Animateur 3D

Animateur 3D

Postulez avant : 2018-02-10
Type : Contrat
Activités :
ANIMATEUR 3D,
ANIMATEUR PERSONNAGES
Lieu :
Montréal
Description

SHED est un studio d’effets visuels et d’animation qui offre son expertise aux agences et aux marques que celles-ci représentent. Notre philosophie de style boutique prône le sur-mesure et un suivi méticuleux des projets. Chacun d’eux est abordé de façon ciblée. En diversifiant les techniques, les outils et les systèmes, nous développons une solution efficace et originale, orientée sur la qualité du produit final. Bref, l’objectif de SHED est de livrer un produit impeccable de la plus haute qualité.

Nous sommes à la recherche d’un artiste PASSIONNÉ pour rejoindre l’équipe à titre d’animateur 3D, excellant en animation de personnage, idéalement combiné à des notions de base en « rigging ».

RESPONSABILITÉS

  • Collaborer avec ses co-équipiers et son directeur d’animation ;
  • Organiser son travail en fonction des priorités et des délais d’exécution ;
  • Suivre les directives artistiques et techniques ;
  • Informer de la progression de son travail ;
  • Créer les mouvements et conçoit l’«acting» des personnages et des objets en 3D en se basant sur les « storyboards » et la vision de la direction artistique ;
  • Proposer des tests et des cycles de marche qui feront l’objet d’approbation par la direction artistique ;
  • S’impliquer dans les décisions qui affecteraient son département ;
  • Travailler en étroite collaboration avec l’artiste au rigging et le directeur technique.

 

EXIGENCES

  • Diplôme d’études d’un programme d’animation 3D ;
  • Expérience en animation de personnages sur projets d’animation 3D ;
  • Très bonne connaissance des principes d’animation, spécifiquement en animation de personnages ;
  • Excellentes notions et compréhension du poids, du timing, de la position et des expressions faciales ;
  • Aptitude pour le travail d’équipe ;
  • Bonne communication et initiative ;
  • Sens artistique et de la créativité ;
  • Curiosité et intérêt à se développer et à se surpasser;
  • Connaissance du logiciel Softimage, Maya et/ou Houdini ;
  • Bonnes notions en rigging (atout);
  • Autonome pour résoudre les petits « bugs » (atout).

 

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