Animateur (trice) 3D (junior et mid-senior)

Animateur (trice) 3D (junior et mid-senior)

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Type : Contrat
Activités :
ANIMATEUR PERSONNAGES,
ARTISTE 3D GÉNÉRALISTE
Lieu :
Montréal
Montréal (Mile End)
Description
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3D Animator Mid-Senior – L’Atelier Animation
3D Animator Junior – L’Atelier Animation

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Statut : Contrat à durée déterminée / Temps plein

Salaire : En fonction de l’expérience

Date d’embauche prévue : dèes maintenant jusqu’en juillet 2020

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Description de l’entreprise :

L’Atelier Animation est un studio spécialisé dans la fabrication de séries et de longs métrages d’animation en images de synthèse.

Établie à Montreal depuis 2012, l’Atelier se démarque par le choix de ses projets d’envergure et par son infrastructure technologique en constante amélioration.

Véritable lieu de créativité, le studio privilégie le talent et l’audace en s’entourant d’artistes, de techniciens et de gestionnaires passionnés.

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Description du poste :

Sous la direction du Directeur d’Animation et des Leads du département, l’Animateur 3D est responsable de l’animation de personnages, véhicules et des accessoires . L’artiste interprète le storyboard / animatique pour créer de l’animation key-frame tout en respectant les règles techniques et la vision artistique établies sur le projet.

Nous sommes à la recherche de talentueux animateurs pour un long métrage.

 

Compétences exigées :

– Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D / spécialisation animation 3D;
– Avoir au moins 2 ans (junior) ou 4 ans (mid-senior) d’expérience en animation 3D avec MAYA dans un environnement de production de film / téléséries d’animation ou dans les effets visuels;
– Posséder de très bonnes connaissances en anatomie;
– Avoir la capacité d’interpréter un storyboard;
– Savoir travailler en collaboration en suivant les directives du réalisateur de manière efficace;
– Avoir de l’expérience dans la création d’animation expressive des mains et dans l’animation faciale au sein d’un environnement de production;
– Avoir une bonne connaissance des techniques d’animation traditionnelles et des principes du mouvement de personnages;
– Avoir de l’expérience en rigging est un plus;
– Être à l’aise avec l’environnement Linux / Unix;
– Connaitre un asset manager comme SHOTGUN est un atout.
– Connaître le langage PYTHON, un atout
– Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec ;
– Fournissez une démo montrant l’éventail complet des scènes d’acting et d’action.

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