
Artiste au rigging senior
Postulez avant :
Type : Temporary
Activités :
Lieu :
Montréal
Description
Le département de Rigging chez Digital Dimension est un environnement ouvert, visant à trouver des solutions efficaces et flexibles pour un large éventail de projets, tout en stimulant et en soutenant les talents de notre équipe.
Responsabilités :
- Travaille avec les outils internes existants afin de créer des rigs pour les personnages et les accessoires;
- si nécessaire, créer des solutions de rigging personnalisées basés sur les besoins de l’animation et les échéanciers;
- aider à résoudre des problèmes d’animation en corrigeant/améliorant les montages déjà existants;
- utiliser Python pour automatiser les bases des rigs et créer des outils pour le département de rigging;
- aider à former les plus juniors de l’équipe.
Compétences :
- Diplôme en animation 3D;
- excellente connaissance de Python et Maya;
- connaissance détaillée de la déformation, des principes et des outils en rigging;
- familiarité avec les principes d’animation et comment ils affectent les solutions de rigging proposées;
- connaissance en mathématique, anatomie et physiologie (un atout);
- connaissance de MotionBuilder, de Unreal et PyQT (un atout);
- forte compétence en résolution de problème et souci du détail;
- forte compétence en communication;
- dois pouvoir travailler en équipe et prendre des directives.