
Artiste au Rigging
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Type : Full Time
Activités :
RIGGER
Lieu :
Montréal
Québec
Quebec city
Description
Squeeze est à la recherche d’un rigger d’exception. Par ses connaissances techniques approfondies, sa passion pour les mathématiques et sa fibre artistique, cette personne fera preuve d’une ingéniosité constante qui permettra à nos personnages 3D de se munir de “rigs” d’enfer, sur lesquels notre équipe d’animateurs pourra s’appuyer afin d’atteindre la qualité renommée des animations de Squeeze.
Responsabilités
- Crée et maintient des squelettes (rigs) complexes et des systèmes de déformation (skin) à l’aide des outils d’animation Maya ;
- Travaille en étroite collaboration auprès des départements d’animation et de modélisation afin d’optimiser et améliorer le travail de rigging ;
- Participe à l’amélioration du pipeline de rigging (et des autres départements, au besoin) ;
- Travaille efficacement à l’intérieur des contraintes techniques de budgets et de temps, dans une diversité de styles visuels ;
- Est proactif dans la résolution de problèmes et voit à l’amélioration continue de la qualité.
Profil
- Esprit d’équipe ;
- Bonne communication ;
- Souci du détail ;
- Forte aptitude à la résolution de problèmes techniques ;
- Sens de l’initiative ;
- Créatif ;
- Excellente capacité d’adaptation au changement ;
- Ouvert à la critique constructive ;
- Capacité à travailler avec des délais serrés ;
- Rigoureux ;
- Autonome.
Profil du candidat
- Un minimum de 3 ans d’expérience dans l’industrie du cinéma d’animation 3D ;
- Détient une formation collégiale et/ou universitaire pertinente (animation 3D, multimédia, programmation, etc.) ;
- Bonne connaissances du logiciel Maya et de Python ;
- Bonne connaissances de l’anatomie (facial, corps, quadrupède, etc.), des mouvements et du système musculaire ;
- Bonne connaissance d’un pipeline de production pré-rendue et du travail effectué par les autres départements ;
- Expérience en animation, un atout.