Artiste CFX

Artiste CFX

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Description
Description du poste

Les artistes CFX travaillent avec les superviseurs et les chefs d’équipe CFX pour créer et exécuter la vision du réalisateur en ce qui a trait au pelage/poils et aux tissus/vêtements de la production.

Responsabilités

• Élaborer et conserver tous les documents du service en ce qui a trait au pipeline et aux techniques actuels.

• Tissus/Vêtements
◦ Préparer les «assets» destinés à la simulation de tissus/vêtements, y compris le squelette de simulation de tissus/vêtement de chaque «asset».
◦ Exécuter des simulations de prises de vue de tissus/vêtements réalistes et stylisées dans un environnement de production.
◦ Exécuter les corrections et fixer les interpénétrations pour la simulation des tissus/vêtements dans le plan.
◦ Exécuter le rendu et assurer le contrôle de la qualité des tissus/vêtements.

• Poils/Pelage
◦ Préparer les poils/pelage et cheveux à l’aide du logiciel XGen,
◦ Préparer les poils/pelage et cheveux approuvés pour le squelette d’animation.
◦ Préparer le poils/pelage et cheveux approuvés pour la simulation, y compris la préparation du squelette de simulation de l`«asset».
◦ Exécuter des simulations de prises de vue de poils/pelage réalistes et stylisées dans un environnement de production.
◦ Exécuter le rendu et assurer le contrôle de la qualité des éléments du poils/pelage.

Qualifications

• Tissus/Vêtements
◦ Expérience de plusieurs types d’outils de simulation pour tissus/vêtements comme nCloth, Syflex ou Qualoth.
◦ Connaissance des éléments physiques du mouvement et de la synchronisation, du mouvement des tissus/vêtements et des cheveux.
◦ Solide connaissance de nCloth, nHair, des outils de déformation et des techniques de «rigging».

• Poil/Pelage
◦ Solide compréhension des systèmes et des techniques de création de poils/pelage et cheveux actuels.
◦ Compréhension de niveau intermédiaire de XGen ou d’autres outils de création de poils/pelage et de cheveux.
◦ Compréhension de niveau intermédiaire à avancé d’outils généraux de création de poils et de cheveux. Peut effectuer du soutien technique.

Compétences
• Trois années d’expérience et plus en film/animation/effets visuels.
• Diplôme en arts ou en informatique, ou expérience équivalente
• Connaissance de niveau intermédiaire à avancé de Maya
• Connaissance de MEL, Python ou d’un autre langage de script, un atout.
• Peut travailler de manière autonome et progresser vers l’approbation des «assets» et des plans sous une supervision quotidienne minimale.
• «Demo Reel» avec découpage plan par plan démontrant vos aptitudes.

Si vous êtes intéressé, merci de soumettre votre candidature ici :

https://jobs.reelfx.com/positions/cfx-artist-402

Remarque :
Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.
Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.
Des références peuvent être demandées.
Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.
Reel FX Montréal souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

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