Artiste accessoire 3D intermédiaire

Artiste accessoire 3D intermédiaire

Postulez avant :
Type : Contrat
Activités :
artiste modeling,
Artiste modeling (environnement),
MODELISATEUR
Lieu :
Montréal
Montréal (Centre-Ville)
Montréal (Mile End)
Description

A propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

Digital Dimension façonne des mondes uniques, remplis d’émotions, où l’impossible devient réel.

 

Votre rôle :

Rattaché au superviseur Environnement, l’Artiste Environnement 3D conçoit et produit du matériel visuel pour communiquer efficacement l’univers, l’atmosphère environnementale dans la bonne représentation de la ligne artistique du projet :

  • Créer un large éventail de modèles de surfaces dures et d’accessoires organiques à partir de concepts incluant textures et matériaux
  • Travailler en étroite collaboration avec les artistes techniques afin d’optimiser les environnements et la qualité visuelle
  • Effectuer les corrections, lorsque nécessaires, selon les commentaires et demandes du superviseur et présenter des solutions ou des questions aux problèmes créatifs ou techniques
  • Être acteur d’une bonne collaboration et du maintien d’une bonne dynamique d’équipe

Vos expériences et qualifications :

  • Diplôme d’études d’un programme d’animation 3D
  • Solide technique de modélisation 3D, de texturage, de dépliage de UVs, lookdev, d’optimisation et d’éclairage pour les différents environnements
  • Maîtrise de la création d’environnements numériques de qualité et réalistes
  • 3 années d’expérience dans un poste similaire
  • Maitrise du volet modélisation du logiciel Autodesk Maya
  • Connaissance de : Substance Painter, Zbrush, Vray, Photoshop, Marvelous, Shotgun
  • Capacité à travailler en équipe et à communiquer, oralement et par écrit, de façon claire et concise
  • Passion pour l’animation jeunesse et/ou les jeux vidéo
  • Connaissances en préparation de matte-painting, projections de matte-painting est un atout
  • Être passionné par les décors/environnements en général
Postulez maintenant
CONNEXION