Artiste de Personnages 3D Senior

Artiste de Personnages 3D Senior

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Type : Full Time
Activités :
Lieu :
Montréal
Description

Date de début: le 06 juillet 2020

 

A propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

 

Projet :

L’Artiste de Personnages 3D Senior rejoindra à l’équipe personnages pour la production d’une série télévisée d’animation 3D haut de gamme pleine d’action, destinée à un public mature. D’un réalisateur de catégorie A, le projet réalisé en partie en motion capture, se veut réaliste tout en adoptant une esthétique stylisée et des textures très graphiques, et est entièrement rendu avec le moteur de jeu Unreal.

 

Votre rôle:

Le modélisateur doit être en mesure de produire des modèles photoréalistes et/ou cartoon à partir de zéro et être capable de travailler avec le pipeline de modélisation de bout en bout :

  • Créer des modèles photoréalistes et/ou cartoon à partir de zéro qui répondent à toutes les normes techniques et esthétiques du projet;
  • Compléter les tâches dans les délais de production tout en étant en grande partie autodirigé;
  • Être à l’écoute des suggestions du lead modeleur et du superviseur de personnages;
  • Travailler en étroite collaboration avec les riggers afin d’avoir des modèles fonctionnels pour le pipeline.

 

Vos experiences et qualifications:

  • Diplôme d’études d’un programme d’animation 3D;
  • Au moins 5 ans d’expérience dans la création de modèles en haute résolution et de modèles photoréalistes et/ou cartoon sur Maya;
  • Expérience de travail avec référence 2D;
  • Connaissance du logiciel Maya, Substance Painter, Mari, et ZBrush;
  • Une bonne connaissance d’UNREAL est un VERITABLE ATOUT;
  • Expérience en texture et en éclairage, un atout;
  • Excellent sens du volume et des proportions;
  • Sens artistique et créatif;
  • Habileté à travailler en équipe;
  • Aptitude à la communication et à l’organisation.
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