Artiste d’Éclairage

Artiste d’Éclairage

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Description

À propos du poste

Squeeze et Moov sont à la recherche d’un artiste d’éclairage qui pourra aider à développer le pipeline, implanter des méthodes de travail au sein du département et mettre à profit ses connaissances pour améliorer celui-ci. Le candidat choisi sera responsable de l’éclairage des plans clés. Ses choix seront dictés par un souci constant d’atteindre le plus grand niveau de qualité pour chaque plan.

Responsabilités

  • Développe l’éclairage des séquences et des plans clés et propage les «lights rigs» ;
  • S’assure que l’éclairage correspond à la vision définie par le superviseur VFX ;
  • Établit les passes de rendus nécessaires au compositing ;
  • Optimise les techniques de travail et développe des méthodologies afin de rendre la production plus efficace ;
  • Travaille en collaboration avec le département de compositing afin d’élaborer des visuels de qualité.

Profil

  • Créatif ;
  • Esprit d’équipe ;
  • Bonne communication ;
  • Souci du détail ;
  • Sens de l’initiative ;
  • Excellente capacité d’adaptation au changement ;
  • Ouvert à la critique constructive ;
  • Capacité à travailler avec des délais serrés ;
  • Rigoureux ;
  • Autonome.

Exigences

  • 3 à 5 ans d’expérience en lighting dans l’industrie du cinéma d’animation 3D ;
  • Détient une formation collégiale (DEC/AEC) et/ou universitaire pertinente (animation 3D, multimédia, etc.) ;
  • Excellente maîtrise des logiciels Redshift et Maya ;
  • Excellente compréhension de la lumière, de la gestion des palettes de couleurs, des contrastes et de la composition graphique ;
  • Bonne connaissance du français et de l’anglais, tant à l’oral qu’à l’écrit ;
  • Connaissances de Katana, Nuke et Arnold, un atout ;
  • Connaissance du langage Python et capacité de scripting, un atout.
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