Artiste Eclairage Senior – UNREAL

Artiste Eclairage Senior – UNREAL

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Type : Full Time
Activités :
ARTISTE LIGHTER,
Lighter
Lieu :
Montréal
Description

Poste Permanent

Date de début: 25 mai 2020

 

À propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Précurseur des premières séries télévisées d’animation entièrement réalisées avec le moteur Unreal, nous continuons d’appliquer cette méthodologie avec succès sur d’autres projets d’animation.

Cette approche hors des sentiers battus et notre volonté permanente de repousser les limites de l’animation TV se concrétisent aujourd’hui de plus belle dans de nouvelles collaborations avec de grands joueurs pour notre branche Meduzarts et le développement de créations originales pour un public de jeunes adultes (public âgé dans la vingtaine-trentaine).

 

Nous recherchons un Artiste Éclairage Senior – Unreal passionné, talentueux et polyvalent pour nous aider à mener à bien ces nouveaux défis. Vous jouerez donc un rôle clé dans la conception créative dès le lancement des nouveaux projets.

 

Votre rôle :

L’Artiste Éclairage a pour rôle de mettre en place et d’optimiser l’éclairage dans la bonne orientation artistique du projet en utilisant les outils du moteur UNREAL:

  • Collabore avec le Directeur Artistique pour définir les objectifs du projet;
  • Travaille conjointement avec les autres départements, en particulier les départements Environnements, Personnages et Effets visuels;
  • Traduit des illustrations conceptuelles en visuels d’éclairage captivants qui soutiennent l’histoire et la direction artistique du projet;
  • S’assure de l’homogénéité de l’éclairage, de l’équilibre des couleurs et de la concordance de tous les éléments sur les différents plans;
  • Anticipe, identifie et signale tout problème de production potentiel;
  • Présente des solutions et améliorations pour résoudre les problèmes créatifs et techniques;
  • Recherche et explore de nouvelles techniques et outils en vue d’améliorer la qualité et l’efficacité;
  • Crée et documente les méthodes, les pipelines et les processus d’éclairage;
  • Inspire et maintient une bonne dynamique et des relations efficaces avec ses collaborateurs.

 

 

Vos expériences et qualifications :

  • Diplôme en animation 3D;
  • 5 ans d’expérience minimum en tant qu’Artiste Éclairage;
  • 3 ans d’expérience minimum en éclairage utilisant des moteurs de jeux, de préférence UNREAL;
  • Expérience en création de cinématiques de jeux AAA, un atout;
  • Une solide connaissance artistique des techniques d’éclairage, du temps réel et du pré-rendu;
  • Solide organisation, proactivité et sens artistique;
  • Œil pour la qualité visuelle, la composition, la théorie des couleurs;
  • Sens aigu de la lumière et des ombres et grande attention aux détails;
  • Excellentes capacités de communication et d’adaptation dans un contexte versatile;
  • Joueur d’équipe mais aussi capable d’être autonome et de travailler de manière indépendante si nécessaire;
  • Capable de présenter une vision convaincante et ouvert à la critique;
  • Expérience de l’éclairage PBR et HDR;
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