Artiste en éclairage et composition d’image – Unreal Engine

Artiste en éclairage et composition d’image – Unreal Engine

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Description du poste

Sous la supervision du superviseur en éclairage et composition d’image, le titulaire de ce poste est responsable de créer et de peaufiner l’éclairage et les ombres pour les plans qui lui sont attribuées, les calques de rendus, correction de couleur, et la composition de ces calques, afin de créer l’image finale.

Responsabilités

• Éclairer les plans de la production selon les exigences et les quotas du superviseur, exécuter le travail technique pour soutenir l’éclairage des plans à l’aide d’Unreal Engine d’une diversité d’outils.
• Travailler en collaboration avec le réalisateur, le directeur de la photographie, le chef d’équipe en éclairage et composition d’image et les artistes en éclairage et composition d’image ainsi qu’avec d’autres membres de la production, afin de comprendre l’ambiance, moment de la journée et la couleur de la composition.
• Suivre les directives de création de la production du point de vue de l’éclairage, selon les indications du superviseur.
• Indiquer au superviseur les problèmes que l’éclairage pourrait représenter en ce qui a trait aux échéanciers et à la date de livraison prévue.
• Effectuer des éclairages intégrés en temps réelle et faire des ajustements post-traitement, y compris l’aspect global et l’harmonie, la correction des couleurs, les extractions, la rotoscopie et d’autres effets de composition d’image, au besoin.
• Maintenir une qualité et une productivité élevées tout au long des projets.
• Assurez une apparence cohérente entre les prises de vue.
• Restez à jour en matière d’éclairage et de techniques d’éclairage et de rendu en temps réel de pointe.

Qualifications

• Baccalauréat (BA) ou université ou expérience équivalente
• Connaissance approfondie des logiciels 3D haut de gamme, Unreal Engine ou Maya
• Connaissance approfondie de l’éclairage haut de gamme dans Unreal Engine ou dans d’autres logiciels de rendu haut de gamme
• Minimum de deux années d’expérience comme artiste d’éclairage
• Solides aptitudes en composition d’image, éclairage et couleur
• Connaissance du Blueprinting dans Unreal Engine ou du logiciel de composition nodale, un atout
• Connaissance des techniques d’éclairage en temps réel de pointe, un atout
• Envie d’apprendre et de renforcer de nouveaux processus de travail et outils
• Capacité démontrée à communiquer des pensées et des idées créatives et techniques
• Faciliter à résoudre des problèmes de façon créatif et collaboratif en plus d’être organisé et critique de son propre travail
• Capacité démontrable à effectuer plusieurs tâches à la fois et à établir des priorités
• Capable de prospérer dans un environnement à haute pression et axé sur les délais
• Aime travailler en équipe
• Capable de bien suivre les instructions

Si ce poste vous intéresse, nous vous invitons à appliquer directement sur notre site web :

https://jobs.reelfx.com/fr/positions/lighting-and-compositing-artist-unreal-engine-546

Remarque :
Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.
Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.
Des références peuvent être demandées.
Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.
Reel FX Montréal souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

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