Artiste en rigging

Artiste en rigging

Postulez avant : 2019-12-25
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Activités :
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Description
Description du poste

Sous la supervision du superviseur Rigging, le titulaire de ce poste est responsable de la création et la conception de squelettes des personnages, des véhicules et des accessoires permettant une une parfaite interaction pendant l’animation.

Responsabilités

• Créer les squelettes des personnages et des accessoires et y intégrer les outils permettant la déformation.
• Fournir l’orientation technique relative aux personnages et accessoires, pour que, une fois qu’un personnage ou accessoire atteint le stade du squelette, il respecte les exigences techniques nécessaires pour le niveau supérieur de création du squelette et de la peau.
• Travailler étroitement avec les animateurs pour élaborer des squelettes qui leur fourniront la gamme complète des mouvements et des gestes nécessaires, ainsi qu’une structure de contrôle logique et harmonieuse.
• Communiquer au superviseur Rigging, aux autres artistes en rigging et aux directeurs techniques les besoins en ce qui a trait aux outils et aux scripts sur mesure, entre autres. Aider à planifier et concevoir, ainsi qu’à mettre au point les outils et les scripts, selon les besoins.
• Créer des squelettes qui offrent une gamme complète de mouvements avec une structure de contrôle logique, harmonieuse et bien conçue.

Qualifications

• Diplôme d’étude collégial ou universitaire ou expérience équivalente
• Minimum d’une année d’expérience en «rigging» (ou l’équivalent)
• Bonne compréhension des «workflow» de l’animation et de la modélisation
• Bonne compréhension des formes humaines et animales, ainsi que de la biomécanique
• Solide connaissance de Maya, avec solide compréhension du graphique, des points et du fonctionnement des expressions. Connaissance fonctionnelle de MEL souhaitée. Connaissance fonctionnelle de Python obligatoire. Connaissance de l’API pour développeurs C non requise, mais constitue un avantage distinctif.
• Compréhension générale des principes de l’animation. Capacité à réfléchir comme un animateur pour déterminer le mouvement des squelettes.
• Expérience en animation, un atout.

Si vous êtes intéressé, merci de soumettre votre candidature ici :

https://jobs.reelfx.com/positions/rigging-artist-392

Remarque :
Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.
Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.

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