Artiste Environnement 3D Intermédiaire

Artiste Environnement 3D Intermédiaire

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Type : Full Time
Activités :
artiste modeling,
Environment Artist
Lieu :
Montréal
Description

Date de début: 13 juillet 2020

 

A propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

 

Projet :

L’Artiste Environnement 3D intermédiaire rejoindra à l’équipe environnement pour la production d’une série télévisée d’animation 3D haut de gamme pleine d’action, destinée à un public mature. D’un réalisateur de catégorie A, le projet réalisé en partie en motion capture, se veut réaliste tout en adoptant une esthétique stylisée et des textures très graphiques, et est entièrement rendu avec le moteur de jeu Unreal.

 

Votre rôle :

Rattaché au Lead Environnement, l’Artiste Environnement 3D conçoit et produit du matériel visuel pour communiquer efficacement l’univers, l’atmosphère environnementale dans la bonne représentation de la ligne artistique du projet :

  • Créer des modèles photoréalistes de haute qualité à partir de concepts (environnements organiques, architecturaux);
  • Créer des textures graphiques et matériaux en ligne avec la direction artistique du projet;
  • Travailler en étroite collaboration avec les artistes techniques afin d’optimiser les environnements et la qualité visuelle;
  • Déterminer et créer la première intention d’éclairage;
  • Effectuer les corrections, lorsque nécessaires, selon les commentaires et demande du superviseur et présenter des solutions ou des questions aux problèmes créatifs ou techniques;
  • Être acteur d’une bonne collaboration et du maintien d’une bonne dynamique d’équipe.

 

Vos expériences et qualifications :

  • Diplôme d’études d’un programme d’animation 3D;
  • Au moins 3 ans d’expérience dans un poste similaire;
  • Solide technique de modélisation 3D, de texturage, de dépliage de UVs, lookdev, d’optimisation et d’éclairage pour les différents environnements;
  • Maîtrise de la création d’environnements numériques de qualité et réalistes;
  • Maitrise du volet modélisation du logiciel Autodesk Maya;
  • Zbrush, Photoshop, Speedtree, Shotgun;
  • Capacité à travailler en équipe et à communiquer, oralement et par écrit, de façon claire et concise;
  • Passion pour l’animation et/ou les jeux vidéo;
  • Une bonne connaissance d’UNREAL est un VERITABLE ATOUT;
  • Substance Designer est UN ATOUT;
  • Connaissances en préparation de matte-painting, projections de matte-painting est UN ATOUT;
  • Être passionné par les décors/environnements en général.
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