ARTISTE FX

ARTISTE FX

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Type : Permanent
Activités :
Lieu :
Montréal
Description

Concevoir et produire des simulations réalistes d’effets visuels tels que du feu, fumée, eau, poils/fourrure, tissus, etc.

 

LE OU LA CANDIDATE DOIT POSSÉDER LES COMPÉTENCES SUIVANTES

– Minimum de 3 ans d’expérience de travail dans le domaine du cinéma et des effets visuels ;

– Doit avoir un esprit très créatif et pouvoir visualiser des scènes de SFX complexes pour des longs métrages ;

– Doit être en mesure d’utiliser les systèmes de particules pour effectuer des simulations dynamiques, d’expressions, et simulations de « soft bodies, rigid bodies, et cloth dynamics » ;

– Posséder un sens inné du design et avoir une bonne compréhension globale de l’animation et de tous les aspects qui s’y rattachent ;

– Connaissance approfondie de Houdini pour la création de simulation et autres FX.

 

ATOUTS

– Bonne connaissance de Maya (nParticles et Mel Scripting), ou toute autre experience avec des simulations de « soft bodies, rigid bodies », et « cloth dynamic ».

 

Hybride, division de Ubisoft, est une société québécoise reconnue pour sa production d’effets visuels numériques de haut niveau pour l’industrie internationale du cinéma et de la télévision.

À l’imposant tableau des contributions d’Hybride à l’industrie du cinéma figurent plusieurs superproductions d’envergure internationale dont les films à succès Star Wars : le réveil de la force, Rogue One: A Star Wars Story, Arrival, The Great Wall, Kong: Skull Island, Valérian et la cité des mille planètes et Star Wars : les derniers jedi. www.hybride.com

 

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