Artiste layout 3D intermédaire

Artiste layout 3D intermédaire

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Type : Full Time
Activités :
Artiste Layout
Lieu :
Montréal
Description

Date de début: février 2021

 

Le projet :

L’Artiste Layout intermédiaire rejoindra l’équipe pour la production de LA série animée Netflix qui réveille les morts: Army of the Dead, Lost Vegas; réalisée par Zack Snyder (Justice League, 300, Dawn of the Dead) et Jay Olivia (Batman: The Dark Knight Returns).

Armée d’un casting impressionnant, la série animée retrace l’histoire de Scott (Dave Bautista) et de son équipe de mercenaires lors de la chute initiale de Vegas alors qu’ils affrontent la source mystérieuse d’une épidémie de zombies. Action, hémoglobine et suspense font partie de leur quotidien.

Prêt pour l’apocalypse zombie ?

 

 

Votre rôle :

L’artiste Layout est responsable de traduire les visuels du storyboard du projet en maquette animée 3D afin d’offrir une prévisualisation 3D des scènes que les autres départements utiliseront comme base de construction des séquences et des plans :

  • Met en scène les personnages et les assets pour chaque séquence d’animation dans Unreal 4 selon l’intention initiale du réalisateur et les normes techniques du projet;
  • Positionne les caméras et place les personnages dans des poses clés pour indiquer leurs actions et leurs mouvements;
  • S’assure de la cohérence et de la continuité au sein et entre les plans;
  • Effectue les différentes corrections à la demande du lead ou du superviseur;
  • Participe à la résolution des problèmes techniques afin de faire avancer la production;
  • Veille au respect de l’échéancier de production;
  • Maintenir une bonne collaboration entre les départements et une bonne dynamique d’équipe.

 

Vos expériences et qualifications :

  • Titulaire d’un diplôme d’études en animation 3D ou expérience de travail équivalente;
  • Minimum 3 d’années d’expérience dans un rôle similaire;
  • Expérience sur un projet d’animation réaliste (Cinematiques, jeux vidéos, VFX);
  • Bonne maîtrise de Autodesk Maya pour créer et réaliser des agencements en 3D;
  • Connaissances de base de l’engin de jeu Unreal;
  • Bonnes connaissances cinématographiques et des techniques de caméra pour influencer les émotions, raconter une histoire à travers un plan;
  • Œil pour la composition et l’esthétique d’un plan;
  • Capacité à résoudre des problèmes et débrouillardise;
  • Aptitude à communiquer et travailler en équipe;
  • Capacité à travailler dans un environnement au rythme rapide;
  • Être créatif et passionné par l’animation, le cinéma et/ou les jeux-vidéos;
  • Bilinguisme anglais/français;
  • Connaissance de Shotgun (atout)

 

 

À propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

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