Artiste LookDev et éclairage sénior

Artiste LookDev et éclairage sénior

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Description

Date de début : Fin août / Début septembre

À propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

Votre rôle :

Rattaché au Superviseur CG, l’Artiste LookDev et Éclairage crée les éclairages principaux des décors définis par la production, dans le respect des directives créatives du client :

  • Travailler avec le Directeur Artistique, le Superviseur CG et le Chef de l’éclairage pour établir le look final des décors;
  • Travailler en étroite collaboration avec les Chefs d’équipe personnages, environnements et accessoires;
  • Mettre en place les modèles de scène pour les artistes éclairage en coopération avec le Chef d’équipe à l’éclairage;
  • Contribuer, avec les assets et le Chef de l’éclairage, au maintien de la qualité des surfaces générées par le département des assets lors du rendu final;
  • Tester et documenter, avec l’approbation du Superviseur CG et du Chef d’équipe à l’éclairage, la création des scènes d’éclairage (Renderlayers, AOV, paramètres de rendu, optimisation);
  • Collaborer étroitement avec le Chef d’équipe au compositing afin d’apporter les images nécessaires au bon processus du compositing final;
  • Créer des Matte-Painting de base (ciel, nuages) et préparer des scènes Nuke en 2.5 D, réutilisables tout le long de la production, le tout en collaboration avec le Chef d’équipe au compositing et le Directeur Artistique;
  • Éclairer des plans entièrement en CG, dans l’attente des prochains décors et une fois le travail de LookDev accompli.

Vos expériences et qualifications :

  • Diplôme dans un programme d’animation 3D;
  • 5 ans d’expérience minimum sur des postes de LookDev et d’Artiste éclairage;
  • Expérience dans l’éclairage et en composition d’images;
  • Expérience en production de séries télé;
  • Bonne technique de modélisation 3D, texture, shaders, RenderLayers, AOV, optimisation et d’éclairage pour différents environnements;
  • Maîtrise avancée de Maya 2020 et Vray Next – NECESSAIRE
  • Maîtrise de la création d’environnements numériques de qualité et réalistes ainsi que le look maquette;
  • Connaissance en préparation de matte-painting et projections de matte-painting 2.5 D;
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