Artiste Modeleur aux Environnements

Artiste Modeleur aux Environnements

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Type : Temporaire
Activités :
Lieu :
Montréal
Montréal (Mile End)
Quebec city
Description

À propos du poste

Squeeze est à la recherche d’un artiste d’environnement et d’accessoires (props), c’est-à-dire une personne passionnée qui sera en charge de modéliser divers éléments d’environnement pour donner vie aux univers que nous créons. Elle sera amenée à travailler en étroite collaboration avec l’équipe de pré-production afin de s’assurer du respect et de la bonne représentation de la vision artistique des projets.

Responsabilités

  • Établit la vision technique pour exécuter la création d’environnements et d’accessoires, à partir de références, de storyboards, de concepts, etc. ;
  • Travaille avec le Directeur Artistique, le CG Superviseur et le Lead Modeleur pour s’assurer du respect de la direction créative et du bon déroulement du projet ;
  • Modélise des objets et des environnements ;
  • Crée des différentes maps de texture ;
  • Maîtrise la découpe et l’optimisation des maps UV ;
  • Applique les textures et le mapping ;
  • Collabore avec l’équipe de production et établi un processus de travail et un pipeline pour faciliter la création complète d’environnements et d’accessoires ;
  • Travaille en étroite collaboration avec l’artiste textures et shading.

Profil 

  • Créatif ;
  • Esprit d’équipe ;
  • Bonne communication ;
  • Souci du détail ;
  • Sens de l’initiative ;
  • Excellente capacité d’adaptation au changement ;
  • Ouvert à la critique constructive ;
  • Capacité à travailler avec des délais serrés ;
  • Rigoureux ;
  • Autonome.

Exigences 

  • Excellente connaissance de Maya et de Zbrush ;
  • Minimum de 2 ans d’expériences ; 
  • Formation pertinente reliée au domaine de l’animation 3D et de la synthèse d’images ;
  • Bonne connaissance de Mari et Photoshop, un atout.
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