Artiste Modeling (environnement)

Artiste Modeling (environnement)

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Type : Temps plein
Activités :
Artiste modeling (environnement)
Lieu :
Montréal
Description

Pour postuler: https://latelieranimation.recruiterbox.com/jobs/fk06ner/

Description de l’entreprise :

L’ATELIER ANIMATION est un jeune studio d’animation créé en 2012 qui se spe?cialise dans la cre?ation de se?ries TV et de longs me?trages d’animation 3D. Le studio a a? coeur la qualite? des projets (ex : Ballerina) et le bien-e?tre de ses employe?s.

Nous sommes à la recherche de la perle rare pour rejoindre notre équipe de modeling : un(e) modeleur(euse) environnement pour notre projet actuel de série d’animation qui sera diffusée sur Netflix!

Description du poste :

Sous la direction du Superviseur modeling, l’Artiste doit interpréter les model packs 2D fournis et traduire l’intention initiale des artistes concept dans un environnement 3D, tout en respectant les règles techniques et la vision artistique établies sur le projet.

Responsabilités:
– Modéliser des assets 3D en respectant les consignes du superviseur;
– Optimiser le mesh tout en respectant la ligne artistique du projet;
– Tenir l’échéancier et les quotas de production communiqués par le coordonnateur de production;
– Exécuter les corrections demandées par le superviseur et le réalisateur en faisant preuve d’esprit d’analyse;
– Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations;
– Communiquer et chercher l’information si nécessaire;
– Maintenir une bonne entente et une bonne dynamique d’équipe;

Compétences exigées:
– Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D;
– Avoir au moins trois à quatre années d’expérience en modélisation dans un environnement de production de film / téléséries d’animation ou dans les effets visuels;
– Être capable de créer un modèle avec une topologie appropriée et de déplier des UV;
– Avoir un sens aigu de l’anatomie, du design de personnage, du relief, des proportions et de la fonctionnalité mécanique des personnages, notamment sur le facial;
– Savoir travailler avec Z-BRUSH, un atout;
– Avoir une très bonne connaissance du logiciel MAYA;
– Être à l’aise avec l’environnement Mac OS;
– Avoir des bases en rigging est un plus;
– Connaitre un asset manager comme Shotgun est un atout;
– Savoir travailler avec Photoshop;
– Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada ou avoir un permis de travail ouvert valide et être disposé à travailler à Montréal, Québec;

Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. L’Atelier Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. L’Atelier Animation a à cœur le bien-être de ses employés et offre une gamme d’avantages : assurances santé collectives, jours maladie, panier de fruits frais, activités sociales, etc.

Date d’entrée en poste : dès que possible
Statut: Temps plein / Contrat à durée déterminée
Salaire annuel: En fonction de l’expérience

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