
ARTISTE RIGGING
– Doit posséder un minimum de 3 ans d’expérience de travail dans le domaine du cinéma et des effets visuels ;
– Doit être un utilisateur avancé de Maya ;
– Solide connaissance de l’animation, du rigging et des workflows CFX ;
– Offrir du support au département d’animation pendant la production ;
– Autonomie pour exécuter des plans dans Maya à des fins de test ;
– Expérience de l’utilisation de systèmes de rigging automatisés ;
– Connaissance et compréhension de l’anatomie ;
– Avoir l’esprit d’équipe et capable de travailler en étroite collaboration avec le superviseur des assets, les directeurs techniques et l’équipe d’animation ;
– Connaissance des scripts: PyMel, Python et Mel (l’API Maya est un plus) ;
– Connaissance de Houdini est un plus.
Poste permanent. Doit pouvoir travailler au Québec et disponible immédiatement.
Envoyez votre CV à cv@hybride.com