Artiste technique Unreal

Artiste technique Unreal

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Type : Permanent
Activités :
unreal
Lieu :
Montréal
Québec
Quebec city
Description

Il s’agit d’un rôle d’artiste technique généraliste. Le candidat peut potentiellement être impliqué dans une grande variété de tâches techniques liées au Art, aux FX (Personnages, extérieur, intérieur, accessoires, armes, terrain, véhicule et végétation).

Le candidat doit être passionné par

  • Vise à obtenir un rendu en temps réel et un photoréalisme de qualité.
  • Créer des images photoréalistes de qualité AAA.

Doit avoir

  • Expertise dans Unreal (4 ans d’expérience minimum)
  • Connaissances avancées en matière de rendu dans Unreal
  • L’écriture dans les Blueprints (Unreal) est un must.
  • Développé ou soutenu les shaders, les outils, les systèmes de particules et les modules de la bibliothèque interne.
  • Resté au courant des dernières technologies et des recherches en cours dans le domaine pour aider à maintenir nos outils et nos pipelines artistiques à la pointe du progrès.

Il est bon d’avoir

  • Python
  • C++
  • Maya avec une compréhension de base du fonctionnement interne de l’outil.

Compétences

  • Excellentes aptitudes de communication.
  • Solides compétences organisationnelles avec respect des structures de fichiers, des conventions d’appellation et autres protocoles établis.
  • Capacité à s’autogérer et à respecter les délais.
  • Solides compétences en matière de résolution de problèmes et capacité à sortir des sentiers battus.
  • Un diplôme ou une expérience professionnelle pertinente dans l’industrie du jeu vidéo en tant qu’artiste technique ou à un poste similaire ou connexe.
  • En l’absence de ce qui précède, des vidéos ou un portfolio en ligne avec des exemples pertinents de votre travail seront requis afin que nous puissions évaluer vos compétences.

Nécessaire pour faciliter la candidature

  • Portfolio/site web démontrant une capacité artistique technique qui inclut des travaux basés sur Unreal / Unity.
  • Familiarité avec la capture de mouvement, la production virtuelle, le suivi de caméra, la réalité virtuelle est un plus.
  • Profilage et optimisation des scènes pour répondre à l’optimisation du projet, mais en gardant à l’esprit que le résultat est un film d’animation 3D haut de gamme.

Exigences supplémentaires

  • Doit pouvoir travailler au Canada.
  • Inclure votre CV actuel ou une démo.
  • Veuillez vous assurer que votre curriculum vitae comprend également vos nom, adresse, téléphone et courriel.
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