Artiste texture & shading – personnage

Artiste texture & shading – personnage

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Type : Contrat
Activités :
ARTISTE TEXTURES
Lieu :
Montréal
Description

Description de l’entreprise :

L’Atelier Animation est un studio d’animation en existence depuis 2012 qui se spécialise dans la création de longs métrages d’animation 3D.

Description du poste :

Sous la supervision du Superviseur textures, l’Artiste texture & shading-personnage est responsable de la conception de textures/shading des modèles de personnages en 3D. L’artiste interprète les packs de références 2D et crée une représentation en 3D tout en respectant les règles techniques et la vision artistique établies sur le projet.

Responsabilités :              

  • Déplier les UV et créer des textures pour les personnages humains et animaux;
  • Collaborer avec le Superviseur textures afin de déterminer l’apparence des objets CG du projet;
  • Obtenir un degré de réalisme adapté à l’orientation artistique du projet;
  • Tenir l’échéancier et les quotas de production communiqués par le Coordonnateur;
  • Exécuter les corrections demandées par le Superviseur et le Réalisateur en faisant preuve d’esprit d’analyse;
  • Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations;
  • Communiquer et chercher l’information si nécessaire;
  • Maintenir une bonne entente et une bonne dynamique d’équipe;

Compétences exigées :

  • Détenir un diplôme d’études collégiales en animation 3D;
  • Avoir au moins deux (2) années d’expérience en tant qu’Artiste texture & shading dans la production de films / téléséries d’animation ou dans les effets visuels;
  • Avoir une très bonne connaissance du logiciel MAYA;
  • Connaitre les logiciels MUDBOX et ZBRUSH est un plus;
  • Avoir une très bonne connaissance du logiciel PHOTOSHOP;
  • Être à l’aise avec l’environnement LINUX / UNIX;
  • Connaitre un asset manager comme SHOTGUN est un atout;
  • Avoir une connaissance des logiciels MARI, UVLAYOUT et GUERILLA est un atout;
  • Avoir le sens du détail, de la composition, des couleurs, des échelles et des formes;
  • Posséder les techniques traditionnelles de peinture/dessin est un plus;
  • Être familier avec les techniques de dépliage d’UV;
  • Avoir des connaissances en modeling et lighting est un plus;
  • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec;

Si vous êtes intéressé(e) par ce poste ou si vous désirez nous soumettre une candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae ainsi que votre lettre de motivation par courriel à l’adresse suivante :cv@latelieranimation.com.

Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées.

Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. L’Atelier Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

Titre du poste : Artiste texture & shading-personnage & environnement
Statut : Contractuel / temps plein
Lieu de travail : Montréal
Salaire annuel : En fonction de l’expérience

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