Artiste VFX Senior Pigiste – UNREAL

Artiste VFX Senior Pigiste – UNREAL

Postulez avant :
Type : Permanent
Activités :
ARTISTE EFFETS /SIMULATION,
Artiste FX,
FX
Lieu :
Montréal
Description

Pigiste

Date de début: 25 mai 2020 pour une période de 3 mois

 

À propos de Digital Dimension:

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Précurseur des premières séries télévisées d’animation entièrement réalisées avec le moteur Unreal, nous continuons d’appliquer cette méthodologie avec succès sur d’autres projets d’animation.

Dans le cadre d’une nouvelle collaboration avec un grand joueur pour un projet destiné à un public de jeunes adultes (âgé dans la vingtaine-trentaine), nous recherchons un Artiste VFX Senior – Unreal enthousiaste, talentueux et polyvalent pour nous aider à mener à bien ce nouveau défi. Votre travail contribuera donc directement au succès du lancement de ce nouveau projet.

 

Votre rôle:

En étroite collaboration avec le Directeur Artistique, l’Artiste VFX Senior – Unreal Engine a pour mission de créer des effets visuels esthétiquement saisissants qui communiquent clairement l’action, l’impact et l’émotion souhaités:

 

  • Collabore avec le Directeur Artistique et les artistes conceptuels pour définir le style visuel, l’atmosphère et la sensation des effets spéciaux;
  • Crée des effets visuels en temps réel de haute qualité dans le respect de la vision esthétique du projet;
  • Optimise le contenu des effets visuels pour assurer la facilité de production;
  • Collabore avec des ingénieurs pour élaborer les pipelines d’effets visuels;
  • Travaille avec l’éclairage pour créer une ambiance, de la profondeur dans une scène et consolider la palette de couleurs;
  • Trouve des solutions créatives pour résoudre les problèmes techniques et artistiques;
  • Reste à l’affut des dernières tendances et explore de nouvelles techniques et outils pour le développement du contenu des effets visuels et partage ses connaissances;
  • Inspire et maintient une bonne dynamique collaborative et des relations efficaces à l’intérieur et à l’extérieur du département créatif.

 

 

Vos expériences et qualifications :

  • Diplôme en animation 3D ;
  • 5 ans d’expérience minimum en tant qu’Artiste VFX;
  • 3 ans d’expérience minimum en création d’effets visuels utilisant des moteurs de jeux, de préférence UNREAL;
  • Bonne connaissance des progiciels de création de contenu (Houdini, Maya, After Effects, Nuke, etc.);
  • Expérience en création de cinématiques de jeux AAA, un atout;
  • Solide bagage créatif et technique en matière d’effets visuels et souci du détail;
  • Expérience dans la production d’effets basés sur la physique, les interactions d’impact, la destruction, le feu, les explosions, la simulation de l’eau, des tissus et des cheveux, etc.;
  • Expérience dans la création de matériaux, d’éclairage et de shaders pour les effets visuels;
  • Joueur d’équipe mais aussi capable d’être autonome et de travailler de manière indépendante si nécessaire;
  • Excellentes capacités de communication et d’adaptation dans un contexte versatile;
  • Connaissance de la programmation « blueprint » dans Unreal, un atout;
  • Expérience et aisance avec un ou plusieurs langages de script ou de programmation (Python, C++ et MEL), un atout;
Postulez maintenant
CONNEXION