Chef de Département Animation

Chef de Département Animation

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Type : Full Time
Activités :
Chef de Département Animation
Lieu :
Montréal
Description

À propos du poste

En charge de l’équipe d’animateurs chevronnés, le lead du département d’animation est le gardien des normes techniques et assure une homogénéité dans le traitement des projets. S’appuyant sur son expérience et son savoir-faire, il est le pont entre l’équipe d’animation et les différents intervenants (Directeur d’animation, l’équipe de rigging et de management). Il a également pour responsabilité d’amener l’équipe vers les plus hauts standards d’excellence qui font la renommée de Squeeze.

 

Responsabilités

  • Supervise le département d’animation qui a la mission de créer les meilleures performances d’animation supportant la vision du Directeur d’animation et du réalisateur, en adéquation avec les budgets et échéances communiqués par les Producteurs ;
  • Supervise les animateurs (et leads de show le cas échéant) et assure un suivi quotidien pour conserver une vue d’ensemble de toutes les activités du département ;
  • Détermine et anticipe avec le Directeur d’animation, le chef d’équipe rigging et le chef d’équipe CFX, les besoins de la production au niveau des rigs et des éléments de cfx, pour s’assurer une bonne collaboration inter-départemental ;
  • Etablir la stratégie pour aborder un projet en animation (définir si banque d’animation nécessaires, établir le type de contrôleur et rigs, et tout ce que le projet nécessite pour bien démarrer ;
  • Lorsqu’il n’y a pas de Directeur d’animation ou de lead de show sur un projet, assume toutes leurs fonctions ;
  • Responsable du suivi des processus, des bonnes pratiques et des flux de travail, les documente dans le wiki ;
  • Enseigner aux nouveaux animateurs comment nous faisons de l’animation chez Squeeze ;
  • Recevoir les demandes et les besoins des Directeurs d’animation, les analyse, les priorise, fait les suivis et les transmet au Département Pipeline ;
  • Proposer de nouvelles technologies ou techniques pouvant améliorer la productivité du studio ;
  • Manager les conflits et discussions ;
  • Diriger l’équipe d’animateurs et identifier les besoins en ressources de son équipe, bâtit une équipe solide et équilibrée au niveau talents (juniors,intermédiaires,seniors) ;
  • Inspirer et guider en établissant des standards et en suggérant des approches créatives pour atteindre les objectifs souhaités ;
  • Utiliser sa créativité pour innover au niveau des techniques et des outils de productions ;
  • Participe au processus d’évaluation des post-mortems de show, et est responsable d’identifier les besoins de formation dans son équipe ;
  • Est responsable d’identifier et traiter les cas de relation de travail de son équipe.

Profil

  • Leadership ;
  • Esprit d’équipe ;
  • Aptitude à diriger et avoir des responsabilités ;
  • Excellent sens de l’observation ;
  • Bon pédagogue ;
  • Bonnes aptitudes de communication – capacité à exprimer clairement ses idées ;
  • Passion pour l’univers des jeux vidéo et du cinéma d’animation.

Exigences

  • 7 ans et plus d’expérience en animation dont 4 ans en tant que lead d’équipe dans l’industrie du cinéma d’animation ;
  • Connaissance approfondie des principes d’animation 3D et de l’anatomie ;
  • Excellentes connaissances des logiciels Maya et Shotgun ;
  • Détient une formation collégiale (DEC/AEC) et/ou universitaire pertinente (animation 3D, multimédia, etc.).
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