Chef d’équipe animateur Motion builder

Chef d’équipe animateur Motion builder

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Type : Full Time
Activités :
Lieu :
Montréal
Description

À propos du poste

Squeeze est à la recherche d’un lead animateur motion builder pour le département Mocap. En charge d’une équipe d’animateurs motion builder chevronnés, le lead animateur Mocap est le gardien de la qualité des animations produites. S’appuyant sur son expérience et son savoir-faire, il assure une communication optimale au sein de l’équipe. Il a également pour responsabilité de s’assurer que soit maintenus les plus hauts standards d’excellence qui font la renommée de Squeeze.

Responsabilités

  • Diriger l’équipe d’animateurs motion builder en mocap et participer à la création d’animations de haute qualité.
  • S’assurer que le style d’animation et la direction artistique selon les références fournies soit partagé et appliqué au quotidien par l’équipe d’animateurs.
  • Inspirer et guider en établissant des standards et en suggérant des approches créatives pour atteindre les objectifs souhaités.
  • Utiliser sa créativité pour innover au niveau des techniques et des outil de productions.
  • Identifier et rectifier les problèmes d’ordre créatif et technique liés à l’animation.
  • S’assurer du suivi des assets pour l’animation, les tests, la résolution de problème, etc.
  • Faire les suivis nécessaires pour assurer la livraison des animations mocap dans les délais sans faire de compromis sur la qualité.

Profil

  • Excellente connaissance de Motion Builder
  • Connaissance approfondie des principes d’animation 3D, de l’anatomie et des mécaniques de jeux vidéo
  • Aptitude à diriger et avoir des responsabilités
  • Excellent sens de l’observation
  • Bon pédagogue
  • Bonnes aptitudes de communication – capacité à exprimer clairement ses idées
  • Passion pour l’univers des jeux vidéo et du cinéma d’animation

Exigences

  • 5 ans et plus d’expérience en tant que lead animateur mocap dans l’industrie du cinéma d’animation.
  • Détient une formation collégiale (DEC/AEC) et/ou universitaire pertinente (animation 3D, multimédia, etc.)
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