Chef d’équipe Environnement

Chef d’équipe Environnement

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Type : Full Time
Activités :
Lieu :
Montréal
Description

Date de début: le 06 juillet 2020

 

A propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

 

Projet :

Le Chef d’équipe Environnement rejoindra à l’équipe environnement pour la production d’une série télévisée d’animation 3D haut de gamme pleine d’action, destinée à un public mature. D’un réalisateur de catégorie A, le projet réalisé en partie en motion capture, se veut réaliste tout en adoptant une esthétique stylisée et des textures très graphiques, et est entièrement rendu avec le moteur de jeu Unreal.

 

Votre rôle :

Rattaché au Superviseur CG, le Chef d’équipe environnement 3D est le vecteur de la vision artistique du projet auprès d’un équipe complète d’artistes environnement.

Avec son équipe, il conçoit et produit le matériel visuel et veille à communiquer efficacement l’univers, l’atmosphère environnementale dans la bonne représentation de la ligne artistique du projet :

  • Supervise les activités de l’équipe d’Artistes Environnement;
  • Assigne les différentes tâches à réaliser aux différents artistes faisant parti de son équipe en prenant en compte des forces et faiblesses de chacun;
  • Guide chacun des membres de son équipe à travers les différentes étapes de production en donnant des directives claires;
  • Offre un feedback créatif et technique et examine le travail des artistes;
  • Informe son équipe des changements et nouveautés relatifs aux projets;
  • Effectue les corrections, lorsque nécessaires, selon les commentaires et demandes du superviseur et présente des solutions ou des questions aux problèmes créatifs ou techniques;
  • Veille au respect de l’échéancier de production;
  • Crée et documente des méthodes, des structures et des processus de travail;
  • Explore de nouvelles techniques et outils qui améliorent la qualité et l’efficacité;
  • Assiste et participe activement aux réunions avec la Direction Artistique et le Producteur sur le projet;
  • Collabore avec les autres leads de l’équipe de production et particulièrement avec le lead Layout, Lighting et Unreal;
  • Inspire et encourage une bonne collaboration et une bonne dynamique d’équipe.

 

Vos expériences et qualifications :

  • Diplôme d’études d’un programme d’animation 3D;
  • 5 ans et plus d’expérience pertinente;
  • Excellentes compétences en leadership et en communication;
  • Bonne maîtrise de Zbrush, Unreal, Photoshop, Speedtree, Substance Painter/Designer, Shotgun;
  • Maîtrise de la création d’environnements numériques de qualité;
  • Solide technique de modélisation 3D, de texturage, de dépliage de UVs, lookdev, d’optimisation et d’éclairage pour les différents environnements;
  • Maitrise du volet modélisation du logiciel Autodesk Maya;
  • Marvelous UN ATOUT;
  • Connaissances en préparation de matte-painting, projections de matte-painting est UN ATOUT;
  • Une bonne connaissance d’UNREAL est un VERITABLE ATOUT;
  • Excellent joueur d’équipe, proactif et consciencieux faisant preuve d’une grande solidarité envers ses collaborateurs;
  • Passionné par les décors/environnements et souci du détail;
  • Passionné par l’animation et/ou les jeux vidéo.
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