Chef d’équipe Layout

Chef d’équipe Layout

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Type :
Activités :
CHEF D'ÉQUIPE LAYOUT
Lieu :
Montréal
Description

Date de début: janvier 2021

 

Le projet :

Le Chef d’équipe Layout rejoindra l’équipe pour la production de LA série animée Netflix qui réveille les morts: Army of the Dead, Lost Vegas; réalisée par Zack Snyder (Justice League, 300, Dawn of the Dead) et Jay Olivia (Batman: The Dark Knight Returns).

Armée d’un casting impressionnant, la série animée retrace l’histoire de Scott (Dave Bautista) et de son équipe de mercenaires lors de la chute initiale de Vegas alors qu’ils affrontent la source mystérieuse d’une épidémie de zombies. Action, hémoglobine et suspense font partie de leur quotidien.

Prêt pour l’apocalypse zombie ?

 

 

Votre rôle :         

Relevant du Superviseur Animation, Le Chef d’équipe Layout supervise la création d’une première version 3D des scènes représentative de l’intention initiale du réalisateur afin de fournir une direction claire de l’action pour les départements animation et éclairage :

  • Participe activement aux rencontres avec la Direction Artistique et le Producteur;
  • Supervise et guide l’équipe d’Artistes Layout dans la création des prototypes des plans dans Unreal 4 en plus de travailler sur ses propres plans;
  • Organise, priorise et assigne les tâches à réaliser en tenant compte des forces et faiblesses de chacun;
  • Veille au bon positionnement et mouvement de caméra ainsi qu’au respect de la mise en scène des personnages et des assets pour chaque séquence d’animation selon les objectifs créatifs et les normes techniques du projet;
  • Offre un feedback créatif et technique aux artistes de son équipe ;
  • S’assure de la fluidité au sein et entre les plans afin de respecter la trame narrative du projet;
  • Résout les problèmes techniques et créatifs éventuels sur les plans;
  • Informe son équipe des changements et nouveautés relatifs au projet;
  • Veille au respect de l’échéancier de production et prépare tous les plans avant le début de l’animation;
  • Crée et documente des méthodes, des structures et des processus de travail;
  • Participe à entretenir une communication proactive et efficace avec les autres départements.

 

Vos expériences et qualifications :

  • Titulaire d’un diplôme en animation 3D;
  • Minimum 5 d’années d’expérience pertinente;
  • Expérience sur un projet d’animation réaliste (Cinematiques, jeux vidéos, VFX);
  • Bonne connaissance d’Unreal;
  • Excellente maîtrise de Autodesk Maya et du moteur de jeu Unreal 4 pour créer et réaliser des agencements en 3D;
  • Excellentes connaissances des techniques cinématographiques, du blocage, d’assemblage et de la composition des plans;
  • Excellente compréhension du positionnement de caméra et des perspectives;
  • Capacité à saisir et adresser des notes complexes;
  • Capacité à travailler dans un environnement au rythme rapide;
  • Leadership reconnu et sens aigu du détail;
  • Très bonnes capacités d’organisation et de communication;
  • Proactif et consciencieux faisant preuve d’une grande solidarité envers son équipe;
  • Intérêt manifeste pour la réalisation et la création de films;
  • Connaissance de Shotgun (atout).

 

 

À propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

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