Concepteur de jeux sénior – pigiste – Flight School

Concepteur de jeux sénior – pigiste – Flight School

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Description

Fondé en 2017, Flight School est un studio d’artistes et de techniciens qui explorent courageusement l’inconnu dans les films, les jeux, la RV, la RA et tout ce qui se trouve dans le ciel vaste et sans limites. Ensemble, les membres de l’équipe de création du studio se distinguent par leurs prix de création, comme des prix Academy, Emmy, Annie, Cannes Lions et Lumière. Nos titres précédents comprennent Creature in the Well, Island Time VR et Manifest 99. Notre recherche se concentre sur l’intersection des technologies narratives et émergentes. Chacune de nos expéditions trace les limites extérieures de la narration, de l’innovation et de la conception.

Le Flight School Studio de Montréal compte une petite équipe de développeurs qui créent des jeux indépendants uniques pour la console et l’ordinateur personnel. En collaboration avec nos coéquipiers à Dallas et avec le soutien de la famille Reel FX Creative Studios, nous menons des projets tout à fait passionnants sur le plan créatif.

Nous sommes à la recherche d’un concepteur de jeux sénior passionné qui sera en mesure de gérer avec créativité un jeu pour console en cours de développement. Vous serez le principal détenteur de la vision et orienterez le développement créatif et technique avec l’apport d’une petite équipe et de la direction du studio. Notre candidat idéal adore les jeux narratifs présentant une belle esthétique visuelle et une mécanique novatrice. Nous sommes à la recherche d’un candidat qui a lancé un jeu ayant ces qualités au cours des deux dernières années.

Responsabilités

  • Superviser et façonner l’apparence, la convivialité, le scénario et la mécanique du jeu
  • Diriger et inspirer une équipe petite, mais puissante, à toutes les étapes du développement du jeu
  • Assurer la liaison avec les principales parties prenantes de la direction du studio, de l’édition et de la production
  • Collaborer avec notre équipe de production pour prendre toute décision de nature générale concernant le calendrier, le budget et la portée.
  • Examiner et aider à cerner les problèmes et les lacunes dans la conception, les outils et les flux de travail
  • Promouvoir le jeu, interagir avec la communauté du jeu, participer à la stratégie des médias sociaux, créer des ressources promotionnelles et accorder des entrevues aux médias.

Qualifications

  • Au moins 5 ans d’expérience de travail pertinente liée à la direction et au lancement de jeux axés sur la narration
  • Expérience de la direction, de la gestion et du développement d’une équipe
  • Capacité reconnue à concilier des compétences techniques et créatives telles que la programmation, la rédaction, la conception visuelle et le développement de la mécanique de jeu
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes
  • Sens aigu de l’organisation et souci du détail
  • Capacité d’accomplir des tâches complexes avec un minimum de supervision
  • Habileté de mener plusieurs tâches à la fois, de travailler sous pression et de respecter des échéances
  • Capacité de communiquer de façon claire et concise, d’établir des relations de collaboration et de résoudre des conflits de façon constructive
  • Expérience de jeu pour de nombreux jeux vidéo de genres variés

 

Si ce poste vous intéresse, nous vous invitons à appliquer directement sur notre site web : https://jobs.reelfx.com/en/positions/senior-game-designer-freelance-531

Remarque :
Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.
Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.
Des références peuvent être demandées.
Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.
Reel FX Montréal souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

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