Directeur technique de pipeline

Directeur technique de pipeline

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Type : Full Time
Activités :
DIRECTEUR TECHNIQUE PIPELINE,
TD pipeline
Lieu :
Montréal
Description

A propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

 

Votre rôle :

Digital Dimension cherche un directeur technique pipeline d’expérience pour aider notre équipe de développement à mettre en place et supporter notre pipeline d’animation épisodique traditionnel ainsi que l’intégration de l’engin Unreal dans notre pipeline temps-réel. En collaboration avec nos équipes de production, le directeur technique pipeline sera responsable du développement d’outils et de méthodologies pour livrer des animations de qualité exceptionnelle. Le candidat idéal aime résoudre des problèmes de production et surtout optimiser le travail des artistes en production.

  • Rechercher, définir, développer, et maintenir nos processus, pipeline et méthodologies de travail en production
  • Développer des outils et des pipelines pour artistes en collaboration avec la production
  • Développer de nouveaux outils de pipeline de production basés sur la technologie des moteurs de jeu
  • Optimisation et amélioration de performance, d’utilisation mémoire et d’expérience utilisateur de nos systèmes de production
  • Travail seul ou en équipe pour investiguer des problèmes et trouver des solutions
  • Créer et mettre à jour une documentation expliquant nos processus et outils
  • Participer activement aux réunions liées à la production en offrant des réflexions et des idées
  • S’adapter rapidement aux nouveaux logiciels et méthodologies
  • Être proactif, positif, avant-gardiste et collaboratif avec les autres

 

Vos expériences et qualifications :

  • Diplôme en informatique, en génie informatique ou équivalent
  • Plus de 3 ans d’expérience professionnelle dans la mise en œuvre de pipelines de production
  • Compréhension approfondie de l’ensemble du processus de production d’animation
  • Expérience en C ++ et Python
  • Expérience avec Maya, Substance, ZBrush, Houdini, Nuke, Vray (ou engin de rendu similaire)
  • Expérience avec Shotgun et Deadline
  • Expérience dans l’industrie d’Animation / VFX / Jeu
  • Orienté détail et forte capacité à effectuer plusieurs tâches à la fois
  • Maîtrise de l’application des mathématiques 3D et de l’infographie
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes
  • Excellentes compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais

Atouts:

  • Expérience de travail dans une méthodologie et un environnement Agile / Scrum
  • Familiarité avec le contrôle de version (Perforce ou Git)
  • Expérience du développement d’outils pour l’engin Unreal
  • Expérience avec Qt
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