DIRECTEUR TECHNIQUE PIPELINE

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Type : Permanent
Activités :
Lieu :
Montréal
Description

– Optimiser le flux de production en analysant les besoins des artistes et créer divers outils pour supporter notre pipeline de production et ses différents logiciels (Maya, Houdini, Nuke, Flame, Arnold, Photoshop, ZBrush, Mari, Substance) ;

– Créer des interfaces usager ;

– Automatiser l’échange d’information entre applications.

 

LE OU LA CANDIDATE DOIT POSSÉDER LES COMPÉTENCES SUIVANTES :

– Minimum de 3 ans d’expérience de travail dans le domaine du cinéma et des effets visuels ;

– Excellente connaissance de C++, Python, Jscript ;

– Excellente connaissance de la 3D en général (modeling, light, simulation) ;

– Bonne connaissance d’au moins un logiciel d’animation 3D, Softimage, Maya ou 3DS Max de préférence ;

– Être un bon communicateur et faire preuve d’ouverture ;

– Être positif et avoir un esprit d’équipe et de collaboration ;

– Posséder de solides compétences organisationnelles ;

– Doit pouvoir apporter un support technique aux artistes.
 

ATOUTS :

– Développer des logiciels de haut niveau à l’interne et/ou compiler, déboguer et adapter les codes d’autres programmeurs pour les intégrer à nos outils ;

– Posséder une connaissance de bases de données est un atout ;

– Expérience avec des logiciels de gestion de rendus, également un atout.

 

Hybride, division de Ubisoft, est une société québécoise reconnue pour sa production d’effets visuels numériques de haut niveau pour l’industrie internationale du cinéma et de la télévision.

À l’imposant tableau des contributions d’Hybride à l’industrie du cinéma figurent plusieurs superproductions d’envergure internationale dont les films à succès Star Wars : le réveil de la force, Rogue One: A Star Wars Story, Arrival, The Great Wall, Kong: Skull Island, Valérian et la cité des mille planètes et Star Wars : les derniers jedi. www.hybride.com

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