Équipe d’artistes 3D (crowd)

Équipe d’artistes 3D (crowd)

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Type : Contrat
Activités :
ARTISTE 3D GÉNÉRALISTE
Lieu :
Montréal
Description

L’ATELIER ANIMATION est un studio d’animation en existence depuis 2012 qui se spe?cialise dans la cre?ation de se?ries TV et de longs me?trages d’animation 3D. Le studio a a? coeur la qualite? des projets (ex : Ballerina) et le bien-e?tre de ses employe?s. Nous sommes a? la recherche d’une e?quipe motive?e pour cre?er des personnages de foule pour notre nouveau projet (modeling, texture, rigging).

Titre des postes : Artiste 3D

Statut: Dure?e de?termine?e / Temps plein

Lieu de travail: Montre?al

Salaire: Niveau junior

Date d’embauche pre?vue: De?s que possible

 

Description :

Sous la direction du Superviseur Asset, l’Artiste Modelling devra mode?liser les personnages de foule selon les consignes fournies, en tenant compte des contraintes de production, techniques et artistiques.

Profil recherche? :

Diplo?me en cours ou finissant en infographie/animation 3D

Jusqu’a? 1 an d’expe?rience en mode?lisation de personnage, un atout

E?tre capable de cre?er un mode?le avec une topologie approprie?e et de?plier des UV

Avoir une bonne connaissance de l’anatomie

Maitrise de Maya

E?tre a? l’aise en environnement Linux

Avoir des connaissances en rigging, un atout

 

Description :

Sous la direction du Superviseur Asset, l’Artiste Texture&Shading devra concevoir les textures/shading des mode?les de personnages de foule selon les consignes fournies, en tenant compte des contraintes de production, techniques et artistiques.

Profil recherche? :

Diplo?me en cours ou finissant en animation 3D

Jusqu’a? 1 an d’expe?rience en texturing, un atout

Avoir le sens du de?tail, de la composition, des couleurs, e?chelles et formes

E?tre a? l’aise avec le de?pliage des UV

Bonne connaissance de Maya, Mari et Photoshop

Connai?tre le render manager Guerilla est un atout

 

Description :

Sous la direction du Superviseur Asset, l’Artiste Rigging devra concevoir les rig des mode?les de personnages de foule selon les consignes fournies, en tenant compte des contraintes de production, techniques et artistiques.

Profil recherche? :

Diplo?me en cours ou finissant en animation 3D

Jusqu’a? 1 an d’expe?rience en rigging, un atout

Avoir une bonne connaissance de l’anatomie

Maitrise de Maya

Connaissance en scripting est un atout

 

Avantages :

Horaire de jour re?gulier

Assurances collectives

Panier de fruit

Activite?s sociales

Etc.

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