Équipe d’artistes 3D (crowd)

Équipe d’artistes 3D (crowd)

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Type : Contrat
Activités :
ARTISTE 3D GÉNÉRALISTE
Lieu :
Montréal
Description

L’ATELIER ANIMATION est un studio d’animation en existence depuis 2012 qui se spécialise dans la création de séries TV et de longs métrages d’animation 3D. Le studio a à coeur la qualité des projets (ex : Ballerina) et le bien-être de ses employés. Nous sommes à la recherche d’une équipe motivée pour créer des personnages de foule pour notre nouveau projet (modeling, texture, rigging).

Titre des postes : Artiste 3D

Statut: Durée déterminée / Temps plein

Lieu de travail: Montréal

Salaire: Niveau junior

Date d’embauche prévue: Dès que possible

 

Description :

Sous la direction du Superviseur Asset, l’Artiste Modelling devra modéliser les personnages de foule selon les consignes fournies, en tenant compte des contraintes de production, techniques et artistiques.

Profil recherché :

Diplôme en cours ou finissant en infographie/animation 3D

Jusqu’à 1 an d’expérience en modélisation de personnage, un atout

Être capable de créer un modèle avec une topologie appropriée et déplier des UV

Avoir une bonne connaissance de l’anatomie

Maitrise de Maya

Être à l’aise en environnement Linux

Avoir des connaissances en rigging, un atout

 

Description :

Sous la direction du Superviseur Asset, l’Artiste Texture&Shading devra concevoir les textures/shading des modèles de personnages de foule selon les consignes fournies, en tenant compte des contraintes de production, techniques et artistiques.

Profil recherché :

Diplôme en cours ou finissant en animation 3D

Jusqu’à 1 an d’expérience en texturing, un atout

Avoir le sens du détail, de la composition, des couleurs, échelles et formes

Être à l’aise avec le dépliage des UV

Bonne connaissance de Maya, Mari et Photoshop

Connaître le render manager Guerilla est un atout

 

Description :

Sous la direction du Superviseur Asset, l’Artiste Rigging devra concevoir les rig des modèles de personnages de foule selon les consignes fournies, en tenant compte des contraintes de production, techniques et artistiques.

Profil recherché :

Diplôme en cours ou finissant en animation 3D

Jusqu’à 1 an d’expérience en rigging, un atout

Avoir une bonne connaissance de l’anatomie

Maitrise de Maya

Connaissance en scripting est un atout

 

Avantages :

Horaire de jour régulier

Assurances collectives

Panier de fruit

Activités sociales

Etc.

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