Modeleur d’environnement 3D

Modeleur d’environnement 3D

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Type : Contrat
Activités :
Lieu :
Montréal
Montréal (Mile End)
Description

Responsabilités:

  • Crée les différents environnements requis par la production incluant textures et des matériaux;
  • Respecter les directives techniques données pour créer des environnements qui atteignent la qualité visuelle recherchée;
  • Communiquer avec les autres départements afin de bien comprendre leurs besoins et exigences;

Qualifications:

  • Diplôme d’études d’un programme d’animation 3D ;
  • Solide technique de modélisation 3D, de texturage, de dépliage de UVs, lookdev, d’optimisation et d’éclairage pour les différents environnements ;
  • 3 années d’expérience dans un poste similaire ;
  • Maitrise du volet modélisation du logiciel Autodesk Maya ;
  • Connaissance de : Substance Painter, Zbrush, Vray, Redshift, Photoshop, Speedtree, Marvelous, Nuke, Shotgun;
  • Capacité à travailler en équipe et à communiquer, oralement et par écrit, de façon claire et concise ;
  • Passion pour l’animation jeunesse et/ou les jeux vidéo ;
  • Connaissances en préparation de matte-painting, projections de matte-painting est UN ATOUT;
  • Être passionné par les décors/environnements en général.
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