Producteur – Jeux

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Description du poste

Le Flight School Studio de Montréal compte une petite équipe de développeurs qui créent des jeux indépendants uniques pour la console et pour PC. Nous sommes à la recherche d’un producteur expérimenté. En collaboration avec nos coéquipiers à Dallas et avec le soutien de la famille Reel FX Creative Studios, nous menons des projets tout à fait passionnants sur les plans créatif et technique. Une place importante est accordée au plaisir. On se lance des défis au ping-pong, on s’adonne à des jeux et on prend nos pauses-café ensemble.

Ce poste consiste à gérer la production d’une équipe de jeu petite mais ambitieuse. À ce titre, le rôle recoupe la structure de production de haut niveau, le suivi quotidien des tâches ainsi que la communication entre les filiales du studio et les tierces parties. D’abord et avant tout, le travail consiste à discuter fermement et à gérer la production des projets au studio de Montréal afin de les livrer de façon efficace. Toutefois, le poste comprendra également la communication avec des tierces parties comme des entreprises de relations publiques, des éditeurs et des maisons de conception externes avec lesquelles Flight School collabore tout au long de la conception. Flight School est à la recherche d’un candidat qui saura trouver des façons de faire progresser nos méthodes de production et enthousiaste à l’idée de travailler dans une petite équipe avec beaucoup d’autonomie.

Responsabilités

● Élaborer des budgets de production précis, et les administrer
● Établir le calendrier de production et les jalons en compagnie des directeurs du jeu et du chef de la production
● Superviser la conception des projets du début à la fin
● Faire le suivi des tâches affectées à l’équipe, estimer les délais, aider à résoudre les problèmes survenant entre les départements au cours de la production
● Établir le contact avec les parties externes et intégrer ces dernières à l’échéancier de conception
● Coordonner et planifier les réunions internes et externes tout au long de la production
● Bien comprendre le marché actuel et les projections, ainsi que les publics cibles de différents jeux et plateformes de jeux
● Prendre l’initiative et être à l’avant-garde dans la gestion des tâches assignées et des tâches supplémentaires qui contribueront à l’organisation

Qualifications

● De trois à cinq ans ou plus d’expérience dans les industries du jeu ou du développement interactif
● Expérience de la conception Agile
● Solides compétences en matière d’organisation et de leadership
● Capacité de mener plusieurs tâches de front, de travailler sous pression et de respecter les délais requis dans un environnement de collaboration
● Souplesse Le Flight School Studio est une entreprise en pleine croissance qui travaille dans les technologies de pointe et très créatives. Comme dans tout studio de taille moyenne, les membres de l’équipe de Flight School assument plusieurs rôles. Nos employés abordent leur travail avec sérieux, mais dans un environnement propice à la libre expression et à la créativité.

Points bonus
● Passion pour les jeux vidéo.
● Certification SCRUM Master
● Expérience de publication sur console (Switch, Xbox, PlayStation)

 

Si vous êtes intéressé, merci de soumettre votre candidature ici :

https://jobs.reelfx.com/en/positions/producer-games-512

Remarque :

Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.

Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité. Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.

 

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