Rigger

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Type : Permanent
Activités :
RIGGER
Lieu :
Montréal
Description

Digital Dimension Montréal est présentement à la recherche d’un talentueux artiste au rigging pour des projets d’effets visuels et d’animation 3D reliés à l’industrie du film, de la télévision, et des jeux vidéo. Le titulaire de ce poste est responsable de développer et d’implémenter des armatures (rigs) de personnages, de véhicules, d’accessoires sous XSI et d’agir à titre de support technique à l’équipe d’animation pour le développement d’outils de rig et d’animation.

Responsabilités
• Travaille avec l’équipe de production afin de créer les armatures/rigs désirés et des déformations de qualités pour un objet ou un personnage ;
• Participe activement à trouver et designer des armatures/rigs ;
• Vérifie l’efficacité des armatures/rigs et des déformations et fait des ajustements si nécessaire ;
• Suit les directives de l’équipe et démontre du leadership.

Connaissances
• Diplôme d’études d’un programme d’animation 3D;
• Très bonne connaissance du logiciel Softimage-XSI;
• Très bonne compréhension des besoins et des contraintes de l’animation;
• Bonnes notions d’assignation de personnages (weigting/ enveloppe);
• Connaissance de la programmation (la connaissance de VB Script, Jscript, Python);
• Connaissances en mathématique, anatomie et physiologie seraient un atout ;
• Connaissance de Maya, un plus ;
• Intérêt particulier pour le rigging ;
• Habileté et intérêt à résoudre des problèmes ainsi qu’à travailler en équipe.

Autres termes et conditions
• Période de probation de 3 mois applicable
• Avantages sociaux conformes aux politiques corporatives de la société
• Nombre de semaines de vacances conforme aux politiques corporatives de la société
• Révision salariale sur une base annuelle, conformément aux pratiques de la société

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