Rigger intermédiaire

Rigger intermédiaire

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Type : Contrat
Activités :
RIGGER
Lieu :
Montréal
Montréal (Mile End)
Description
COMMENT IL FAIT SA MARQUE
Le département de Rigging chez Digital dimension est un environnement ouvert et flexible qui est hautement axé sur la recherche de solutions efficaces pour un large éventail d projets et ce tout en stimulant et en soutenant les talents dans notre équipe.

 

MISSIONS
TÂCHES ET RESPONSABILITÉS

  • Travailler avec les outils internes existants pour créer des plates-formes pour les personnages et les accessoires;
  • Créez des solutions de rigs personnalisées adaptées aux besoins de l’animation et qui respecte les échéanciers du calendrier de production;
  • Aide à résoudre les problèmes d’animation en corrigeant / améliorant les rigs existants.

 

CLÉS DU SUCCÈS
  • Diplôme en animation 3D ;
  • Connaissance approfondie de Maya et connaissance de base en Python ;
  • Fondations solides dans les exigences de déformation, outils et principes de  CG rigging ;
  • Connaissance des principes de l’animation et de leur impact sur les solutions de rigs proposées ;
  • Connaissances en mathématiques, anatomie et physiologie, un atout ;
  • Connaissance de MotionBuilder, du moteur Unreal et de PyQT, un atout ;
  • Solides compétences en résolution de problèmes et souci du détail ;
  • De solides compétences en communication ;
  • Capacité de travailler en équipe et de suivre les directives .
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