TD Animation Généraliste

TD Animation Généraliste

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Type : Full Time
Activités :
Animateur TD
Lieu :
Montréal
Montréal (Centre-Ville)
Description

A propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

 

Votre rôle :

Vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes d’animation, du pipeline ainsi que du rigging en apportant des solutions techniques à un large éventail de défis de production.

Votre objectif premier sera de maximiser l’efficacité des artistes dans le département de l’animation (performance informatique, débogage de scènes etc.). Dans le cadre de vos fonctions, vous collaborerez directement avec le superviseur d’animation, les leads ainsi que le superviseur CG pour montrer le chemin à suivre afin de développer des outils d’animations :

  • Développer, déployer et maintenir les outils de pipeline dans le programme Maya, afin d’aider nos équipes à répondre aux besoins de production immédiats et futurs;
  • Tester les outils actuels et nouvellement développés pour assurer une qualité opérationnelle et superviser leur utilisation efficace par les artistes;
  • Être un point de contact principal pour l’équipe de rigging et celle du pipeline afin de faciliter les réponses aux besoins de l’équipe d’animation;
  • Fournir des informations et un soutien à l’équipe du pipeline dans le développement et le déblocage d’outils et de logiciels;
  • Résoudre les problèmes dans le logiciel Maya, et communiquer avec tous les départements pour garantir la résolution de problème.

 

Vos expériences et qualifications :

  • Minimum 3 ans d’expérience sur un poste TD;
  • Expérience en rigging, avec une expérience additionnelle en layout et/ou animation;
  • Expérience TD dans d’autres départements (lighting, modeling etc.) est un plus!
  • Forte connaissance de Maya;
  • Bonne connaissance de Python;
  • Connaissance de Mel (un atout);
  • Connaissance de MotionBuilder (un atout);
  • Connaissance de C++ (un atout);
  • Expérience sur un environnement de production de télésérie, film ou jeux vidéo;
  • Expérience dans le développement et l’intégration d’outils dans un pipeline;
  • Axé sur la résolution de problème;
  • Compétence en communication sur les aspects techniques et créatifs;
  • Habileté à créer et maintenir des guides techniques.
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