3Ds MAX PIPELINE TD | DIRECTEUR OU DIRECTRICE TECHNIQUE DU PIPELINE 3DS MAX [JR-MID]

3Ds MAX PIPELINE TD | DIRECTEUR OU DIRECTRICE TECHNIQUE DU PIPELINE 3DS MAX [JR-MID]

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Description
TITLE

3DS MAX PIPELINE TD [JR – MID] – MTL

TITRE DU POSTE

DIRECTEUR OU DIRECTRICE TECHNIQUE DU PIPELINE 3DS MAX [JUNIOR/INTERMÉDIAIRE] – MONTRÉAL

JOB SUMMARY

Reporting to Pipeline Leadership, the 3Ds Max Pipeline TD supports the maintenance and ongoing improvement of the studio tools and pipeline workflow. The Max Pipeline TD’s perspective is customer-centric with artist and production team’s requirements in mind. Demonstrated ability to troubleshoot and work collaboratively, the 3DS Max Pipeline TD has intermediate skills with Max, Python and Mel Script required to solve day to day VFX studio pipeline issues.

RÉSUMÉ DES FONCTIONS

Relevant de l’équipe de direction du pipeline, la personne retenue pour ce poste devra assurer l’entretien et l’amélioration continue des outils et processus de production du studio. Elle offrira un service axé sur le client et devra garder constamment en tête les besoins de l’équipe artistique et de production. Elle saura résoudre les problèmes et travailler en équipe, et devra posséder des compétences intermédiaires avec Max, Python et MEL pour résoudre les problèmes quotidiens touchant le processus de production (pipeline) d’effets visuels du studio.

RESPONSIBILITIES

  • Works daily with Pipeline Management team to identify and implement existing and new features.
  • Troubleshoot artist tool issues; develop effective solutions w/pipeline team.
  • Collaborate w/Production team; attend production meetings as needed for requirements gathering and ongoing project updates.
  • Follow coding standards and participate in code reviews.
  • Write Technical Briefs and UI documentation.
  • Complete various tasks as assigned.
RESPONSABILITÉS

  • Travailler au quotidien avec l’équipe de direction du pipeline pour cerner et mettre en œuvre les fonctionnalités existantes ou nouvelles.
  • Assurer les tâches de dépannage des outils artistiques; développer des solutions efficaces de concert avec l’équipe du pipeline.
  • Collaborer avec l’équipe du pipeline, participer aux réunions pour connaître les besoins et les mises à jour sur les projets, lorsque pertinent.
  • Suivre les conventions de codage et participer à leur amélioration au besoin.
  • Rédiger des notes techniques et de la documentation sur l’interface utilisateur.
  • Réaliser toute autre tâche assignée.
QUALIFICATIONS & SKILLS

  • BA Computer Science or similar discipline (preferred)
  • 2+ years’ experience in VFX, Gaming, or similar development environment
  • 3Ds Max, Python, Max Script (required)
  • C++, 3Ds Max SDK, Shotgun, 3D (preferred)
  • Experience with Rigging, Animation and Creature FX (preferred)
  • Team player and able to work independently with minimal supervision
  • Eye for detail, initiative, and excellent organizational skills
  • Nuke, QT, ArchViz a plus!
APTITUDES ET QUALIFICATIONS PROFESSIONNELLES

  • Être titulaire d’un baccalauréat en informatique ou dans une discipline similaire constitue un atout.
  • Avoir cumulé au moins deux (2) ans d’expérience dans un environnement de développement en lien avec les effets visuels, les jeux vidéo ou tout autre secteur similaire.
  • Connaître 3ds Max, Python et MAXScript est essentiel.
  • Connaître C++, 3ds Max SDK, Shotgun, le 3D constitue un atout.
  • Détenir de l’expérience relative au squelette/armature (rigging), à l’animation et aux créatures constitue un atout.
  • Être un joueur d’équipe, capable de travailler de manière autonome avec peu de supervision.
  • Faire preuve de minutie, avoir de l’initiative et avoir d’excellentes aptitudes organisationnelles.
  • Connaître Nuke, Qt, ArchViz est un plus!
BENEFITS INCLUDED

+Extended Medical
+Disability Insurance
+Dental Insurance

AVANTAGES

+Assurance maladie complémentaire
+Assurance invalidité
+Assurance dentaire


APPLICATIONS

  • APPLY ONLY ONCE. We keep your resume on file. If your resume/reel has changed after 6 months please apply.
  • ALWAYS APPLY WITH THE SAME EMAIL
    Your email is what we use for correspondence.
  • RESUME – Include in your resume company names and dates of employment. Max 2 pages.
  • COVER LETTER – tell us a little about yourself and what makes you the ideal candidate.
  • REEL BREAKDOWN – describe the tools and what you did on the shot.
CANDIDATURES

  • VEUILLEZ NE POSTULER QU’UNE SEULE FOIS. Nous conservons votre CV dans nos dossiers. Si votre CV ou bande démo a été modifié dans les six mois suivant votre candidature, vous pouvez postuler de nouveau.
  • POSTULEZ TOUJOURS AVEC LE MÊME COURRIEL. Nous utiliserons cette adresse pour communiquer avec vous.
  • VOTRE CV doit inclure le nom des entreprises où vous avez travaillé et la durée de chaque emploi. Il doit tenir sur deux pages ou moins.
  • VOTRE LETTRE D’ACCOMPAGNEMENT doit présenter qui vous êtes et ce qui fait de vous un candidat idéal pour le poste.
  • VOTRE BANDE DÉMO doit être accompagnée d’explications concernant les outils employés et le travail que vous y avez réalisé.

APPLY HERE: https://scanlinevfx.applynow.net.au/jobs/SVFX1036

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