ARTISTE DE LAYOUT

ARTISTE DE LAYOUT

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Description

Relevant du superviseur du département CG, l’artiste de Layout est responsable de recréer des mouvements de caméra pour l’intégration d’éléments 3D dans des séquences de long métrage d’action en direct (et / ou TV) en partenariat avec les départements d’animation et de modélisation.

 

Responsabilités (mais non limitées) :

  • Recréer les ensembles, les objets et le mouvement de la caméra dans un environnement de logiciel 3D pour correspondre aux images d’arrière-plan de la plaque d’arrière-plan;
  • Créer des accessoires de procuration et d’autres modèles basés sur des données d’ensemble fournies et / ou sur d’autres informations d’enquête disponibles;
  • Inclure une preuve d’échelle dans la mise en page virtuelle;
  • Modifier, fusionner et étendre les mouvements de la caméra au besoin;
  • Gérer les caméras selon un ordre / niveau d’environnement pour assurer la cohérence entre tous les plans;
  • Les objets / personnages de Matchmove correspondent à l’action des plaques d’action en direct;
  • Rendre track / le matchmove fournies pour approbation;
  • Undistort / distorsion des plaques;
  • Déboguer les problèmes techniques et faire évoluer les problèmes selon les besoins;
  • Créer des scènes et des plans par des personnages, des accessoires et des environnements selon le story-board;
  • Mettez les personnages dans des poses clés pour définir leurs actions et leurs mouvements;
  • Adapter la mise en scène de tir en fonction de la composition;
  • Vérifier la conformité et la continuité des séquences;
  • Maintenir les délais et les quotas de production donnés par le coordonnateur de la production;
  • Exécuter les corrections demandées par le Superviseur en montrant un esprit analytique;
  • organiser le travail et préparer les éléments de présentation pour approbation;

 

Exigences:

  • Diplôme d’études collégiales en arts graphiques 3D;
  • Un minimum de deux années d’expérience de Layout dans un environnement de production d’effets visuels;
  • Expérience avec l’égaliseur 3D;
  • Connaissance des autres tracking constituent un atout;
  • Avoir un bon œil pour la composition de l’image;
  • Excellente connaissance de Maya et Nuke;
  • Expérience démontrée de la modélisation, de l’éclairage, de la texture, de l’effet, du compositing et de l’animation du « réalisme »;
  • La connaissance de Shotgun est un plus.

 

Compétences:

  • Esprit d’équipe avec une belle attitude;
  • Capacité à travailler dans un environnement de production à un rythme rapide;
  • Fortes compétences interpersonnelles et en communication;
  • Faites preuve d’une grande attention aux détails;
  • Capable de travailler de façon indépendante avec un minimum de supervision;
  • Capacité de résoudre des problèmes;
  • Aptitude démontrée à gérer les demandes multiples, la flexibilité et le professionnalisme dans un environnement créatif.
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