Houdini Effects Artist | Artiste d’effets Houdini

Houdini Effects Artist | Artiste d’effets Houdini

Apply before:
Type: Contract
Activities:
HOUDINI EFFECTS ARTIST
Place:
Montreal
Description
JOB SUMMARY
Reporting to the FX Supervisor, the FX artist receives creative direction to create high-caliber dynamic and riveting visual 3D FX. This role requires trouble shooting skills to be able to solve technical and artistic issues while meeting client requirements and production deadlines.

RESPONSIBILITIES

    • Develop and produce a wide variety of realistic visual effects, including but not limited to destruction, smoke, fire, water and the supernatural
    • Work under the guidance of multiple supervisors to achieve the desired level of aesthetic quality and technical accuracy, often exploring different approaches and looks
    • Develop scalable FX systems that can be used in a variety of shots by a variety of artist
    • Effectively communicate to other artists on how to use said FX systems and help them through the process if need be
    • Revise simulations based on client and supervisor feedback in a timely manner
    • Be willing to learn and adapt new tools outside of Houdini into your workflow
    • Coordinate with the Lighting & Comp Dept. to ensure smooth integration of FX elements
    • Work within the established pipeline and offer constructive suggestions to improve the process
    • Help develop and explore new ways to enhance results

QUALIFICATIONS & SKILLS

    • Creative ability and artistic talent, demonstrated by previous work
    • Able to build systems that can create complex FX; but are simple, intuitive, and easy to control
    • Demonstrated knowledge of Houdini, including its advantages over other tools as well as its disadvantages
    • Demonstrated knowledge of Python, The Houdini HOM, and VEX
    • Knowledge of one or more renderer commonly used in production; Vray, Arnold, Prman, Mantra
    • C++ and Houdini SDK experience would be a bonus
    • Bachelor’s degree or equivalent experience
    • 4+ years live action VFX experience

TOOLS & SOFTWARE REQUIRED

    • Houdini
    • Nuke

ADDITIONAL TOOLS & SOFTWARE

  • 3DS Max & popular FX plugins, Thinking Particles, FumeFX, Krakatoa
  • Flowline
  • Maya
  • Realflow
BENEFITS
We offer extended medical, disability and dental insurance.
APPLICATION 
Please only apply once. We keep your application details on file for both current and future job opportunities. If you are applying to more than one position, use the same email address on all applications. Only re-apply if your details have recently changed.
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SOMMAIRE DE l`EMPLOI
Sous la direction créative du superviseur des effets (FX), l`artiste d`effets Houdini devra créer des effets visuels 3D dynamiques et captivants de qualité supérieure. Il devra être en mesure de diagnostiquer et de résoudre les problèmes techniques et artistiques tout en respectant les exigences du client et les délais de production.

RESPONSABILITÉS

    • Créer une multitude d’effets visuels réalistes, notamment des effets de destruction, de fumée, de feu, d’eau et des phénomènes surnaturels
    • Travailler sous la direction de divers superviseurs pour atteindre la qualité esthétique et l’exactitude technique recherchées, notamment par l’exploration de différentes approches et looks
    • De concert avec les superviseurs des effets, produire divers éléments à l’aide de préréglages et de modèles, puis les développer ou les améliorer au besoin
    • Modifier les simulations en fonction de la rétroaction fournie par le client ou le superviseur, et ce, dans un délai raisonnable
    • Collaborer avec le département d’éclairage pour assurer une intégration harmonieuse des divers éléments d’effets visuels
    • Travailler selon les processus établis et proposer des suggestions constructives pour les améliorer au besoin
    • Participer à la conception et à l’exploration de nouvelles manières d’améliorer les résultats
    • Appuyer toutes l`équipe des effets dans la résolution de problèmes ou en leur enseignant de nouvelles méthodes

EXPÉRIENCES & QULIFICATIONS PROFESSIONNELLES

    • Avoir un baccalauréat ou expérience équivalente
    • Avoir un minumum de quatre (4) ans d`expérience en production d`effets réels
    • Capacité créative et talent artistique, démontrés par des travaux antérieurs
    • Être en mesure de développer des systèmes simples, intuitifs et facile à contrôler pouvant produire des effets complexes
    • Connaissance démontrée de Houdini, y compris ses avantages et ses désavantages en relation avec d`autres logiciels
    • Connaissance démontrée de Python, Houdini HOM et VEX
    • Connaissance d’un oude plusieurs logiciels de rendu utilisé en production: Vray, Arnold, Prman, Mantra
    • Expérience avec C ++ et Houdini SDK (atouts)

OUTILS & LOGICELS REQUIS

    • Houdini
    • Nuke

OUTILS & LOGICIELS SUPPLÉMENTAIRES

    • 3DS Max & popular FX plugins, Thinking Particles, FumeFX, Krakatoa
    • Flowline
    • Maya
    • Realflow
AVANTAGES
Nous offrons des assurances complémentaires santé.
CANDIDATURE
Veuillez ne postuler qu’une seule fois. Nous gardons les détails de votre candidature et vous contacterons pour toutes opportunités courantes et/ou futures. Si vous souhaitez postuler pour plus d’un rôle, utilisez la même adresse courriel. Postulez de nouveau uniquement si vos détails ont récemment changé.
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