Senior Lookdev TD | Directeur technique du Lookdev

Senior Lookdev TD | Directeur technique du Lookdev

Apply before:
Type: Contract
Activities:
LOOK DEVELOPMENT ARTIST
Place:
Montreal
Description

Lookdev technical directors are responsible for producing look development and shading for high quality photorealistic CG assets to be used in high end VFX films.

Key Responsibilities:
  • Working closely with the VFX/CG Supervisors and Head of Department to determine the best approach to solving look development challenges and achieving the required look
  • Collaborating with other asset departments to ensure look development requirements are met
  • Supporting the head of department with setup/development of new shading and lookdev methods
  • Making sure that shading setups are efficient in order to optimise render-farm usage
  • Staying on schedule and meeting set deadlines while maintaining the highest levels of quality
Essential Skills:
  • Previous experience in look development for VFX films
  • Strong knowledge of physically plausible shading and rendering techniques
  • Extensive knowledge of either PRman, Arnold or similar raytrace based production renderers
  • A good knowledge of lighting techniques and real-world lighting/photography
  • A good understanding of colour-space
  • A basic knowledge of Nuke or similar compositing package, including how to use layers and passes to tweak a shot after it has been rendered
  • Good all-round knowledge of other disciplines within VFX including: simulation, modelling and UV mapping, texturing and camera tracking
  • Excellent organisation, communication and interpersonal skills
  • Creative problem solving and attention to detail
  • Able to work well under pressure and meet deadlines while maintaining high quality results
  • Able to work successfully as part of a team as well as independently
  • Reliable, with good timekeeping and the ability to meet deadlines
  • Flexible and adaptable with the ability to work within a pre-set workflow or pipeline but also with the creativity and problem-solving skills to work around issues
  • A thorough knowledge of Maya
  • Good knowledge of Python and/or Mel scripting
  • A strong understanding of Linux/Unix based operating systems
Desirable Skills:
  • Experience with digital paint software such as Photoshop, Mari and/or Substance Painter
  • Experience and knowledge in modelling and texturing
Framestore is proud to employ extraordinary talent across all genders, races, nationalities, religions, ages, abilities and sexual preferences. We aim to encourage and support all of our current and future employees to achieve their potential. No job applicant will receive less favourable treatment on any basis when applying for a career with us.
Le directeur technique en Lookdev est responsable de la production en développent de Look et en shading pour la réalisation d’(asset) de haute qualité d’un film VFX.

Responsabilités :
  • Travailler en étroite collaboration avec le superviseur des effets visuels, des superviseurs de l’infographie 3D (CG) et le chef de département pour déterminer la meilleure approche pour résoudre les défis et atteindre le look désiré.
  • Collaboré avec les autres départements en assets pour assurer le respect des exigences.
  • Donné support au Chef de département du lookdev avec la configuration et développement de nouvelle méthode de shading et lookdev
  • Créer des configurations de rendus efficaces dans le but d’optimiser le fonctionnement des installations prévues à cet effet
  • Respecter les horaires et les échéanciers établis tout en maintenant les plus hauts standards de qualité
Expérience et competence essentielles:
  • Expérience dans un poste similaire
  • Forte connaissance du plausible en physique de shading et en technique de rendue
  • Connaissance approfondie de PRman, Arnold ou d’application similaire at raytrace en base de production de rendue
  • Bonne connaissance en technique d’éclairage 3D et du « monde réel » / photographie
  • Une bonne connaissance de l’espace de couleur
  • Connaissance de base sur Nuke ou application similaire en composition d’image, notamment l’utilisation de layers et corrections de plan séquences après le rendue.
  • Connaissance générale dans les autres disciplines du VFX, notamment : Simulation, modélisation et le mapping UV, texturation et tracking.
  • Excellent sens de l’organisation, de la communication et des relations interpersonnelles
  • Approche créative en résolution de problème et bonne attention au détail
  • Capacité avérée de travailler sous pression
  • Capacité à travailler en équipe et travailler individuellement
  • Fiabilité, capacité de bien gérer son temps et de respecter les échéances
  • Faculté d’adaptation et volonté d’apprendre de nouveaux procédés et d’acquérir de nouvelles compétences techniques
  • Connaissance approfondie de Maya
  • Connaissance en codage sur Python et/ou Mel
  • Connaissance et compréhension du système d’opération Linux/Unix
Expérience et compétences atouts:
  • Expérience sur les logiciels de peintures digitale tel que Photoshop, Mari et/ou Substance Painter
  • Expérience et connaissance en modélisation et texturation
Framestore est fier d’employer des talents extraordinaires de tous genres, races, nationalités, religions, âges, capacités et orientations sexuelles. Nous souhaitons encourager et aider tous nos employés actuels et futurs à atteindre leur plein potentiel. Aucun candidat qui applique ne bénéficiera d’un traitement moins favorable sur une base quelconque lorsqu’il postule pour une carrière chez Framestore.
Apply now
LOGIN