Superviseur Modeling/Modeling Supervisor

Superviseur Modeling/Modeling Supervisor

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Description de l’entreprise :

L’ATELIER ANIMATION est un studio d’animation en existence depuis 2012 qui se spécialise dans la création de longs métrages et de séries d’animation 3D.

Description du poste :

Sous la supervision de la Directrice de Production et du Superviseur CG, le Superviseur Modeling est responsable de l’orientation et de la gestion de l’équipe de modeling. Il doit fournir à son équipe l’encadrement et la formation nécessaires pour lui permettre d’atteindre ses objectifs. Il est responsable du processus complet de modeling. En tant que Superviseur du département, il apporte et implante son expertise tant sur le plan technique qu’artistique pour la réalisation du projet.

Responsabilités :              

 Gestion :                                                               

  • Élaborer, gérer et tenir l’échéancier et les quotas de production en accord avec l’équipe de coordination;
  • Assister et participer activement aux réunions avec les clients;
  • Assigner, superviser et vérifier le travail de l’équipe de modeling;
  • Organiser et animer les réunions d’équipes;
  • Informer son équipe des changements et nouveautés relatifs au projet;
  • Former et encadrer son équipe tout au long de la production;
  • Faire un retour à chaque artiste sur ses performances;
  • Participer activement à la sélection des nouveaux artistes;
  • Soutenir et faciliter l’intégration des nouveaux employés;
  • Assister et participer activement aux réunions des superviseurs;
  • Effectuer d’autres tâches connexes telles qu’assignées par la direction.

Fabrication :                                                               

  • Avant et pendant la production: développer le pipeline du département en collaboration avec le Directeur R&D, le Superviseur CG et les Superviseurs d’autres départements;
  • Éditer la documentation nécessaire à l’élaboration du pipeline;
  • Développer et améliorer les procédures et les outils pour faciliter la production;
  • Travailler en étroite collaboration avec les Superviseurs d’autres départements pour assurer une bonne transition vers l’animation, le rendu, etc. et soutenir l’équipe tout au long de la production;
  • Préparer les lignes directrices et les consignes à suivre par l’équipe de modeling;
  • Anticiper, analyser et trouver des solutions aux problèmes techniques potentiels et réels;
  • Élaborer et gérer le processus de travail en modeling (nomenclature, références, ressources nécessaires, méthodologies, outils, échéanciers, assignation des tâches, etc.);
  • Vérifier l’uniformité du travail réalisé par l’équipe;
  • Maintenir à jour la documentation destinée à l’équipe et aux autres superviseurs;
  • Agir comme principal interlocuteur pour les échanges entre les départements;
  • Se rendre disponible pour répondre aux questions de son équipe.

Compétences exigées :

  • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 2D et 3D, graphisme, en arts visuels ou autres diplômes pertinents ou expérience équivalente;
  • Avoir au moins cinq (5) à sept (7) années d’expérience en tant qu’artiste modeling en production de film, téléséries d’animation ou d’effets visuels;
  • Avoir une excellente connaissance des logiciels MAYA, ZBRUSH et/ou MUDBOX;
  • Être à l’aise dans un environnement Linux/Unix et/ou Mac OS est un atout;
  • Connaitre un asset manager comme Shotgun est un atout;
  • Avoir la capacité de gérer une équipe de travail;
  • Être capable de former et de guider les membres de son équipe;
  • Posséder une bonne connaissance de l’anglais et du français tant à l’oral qu’à l’écrit.

Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées.

Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. L’atelier Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.
Salaire annuel : En fonction de l’expérience

Date d’embauche prévue : Dès Maintenant

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Company description:

L’ATELIER ANIMATION is an animation studio created in 2012 that specializes in the creation of 3D feature films and animated TV series.

Job description:

The Modeling Supervisor is responsible for the direction and management of the modeling team while working under the supervision of the Production Manager and CG Supervisor. He is in charge of giving the necessary coaching and training to his team in order to reach its objectives and is responsible for the entire process of modeling. As the Supervisor for the department, he brings and implements his expertise both technically and artistically for the completion of the project.

Responsibilities:

Management :

  • Develop, manage and maintain timing and production quotas in accordance with the coordination team;
  • Attend and actively participate in meetings with clients;
  • Assign, supervise and review the modeling team’s work;
  • Organize and conduct team meetings;
  • Inform the team about changes and news related to the project;
  • Train and supervise the team throughout production;
  • Give feedback to each artist about their performance;
  • Actively participate in the selection of new artists;
  • Support and facilitate the integration of new employees;
  • Attend and actively participate to supervisors meetings;
  • Perform other related tasks as assigned by management.

Production :

  • Before and during production, develop the department’s pipeline in collaboration with the R&D Director, the CG Supervisor and other department Supervisors;
  • Write the necessary documentation about the pipeline’s development;
  • Develop and improve procedures and tools to facilitate production;
  • Work closely with the other supervisors in order to ensure a good transition into animation, rendering, etc. and support the teams throughout production;
  • Prepare guidelines and instructions to be followed by the modeling team;
  • Anticipate, analyze and find solutions to potential and actual technical problems;
  • Develop and manage the modeling work process (nomenclature, references, resources needed, methodology, tools, schedules, work assignments, etc.);
  • Check the consistency of the work done by the modeling team;
  • Keep the documentation for the team and others supervisors updated;
  • Act as the main spokesperson during exchanges between departments;
  • Be available to answer questions from the team.

Qualifications:

  • College diploma or equivalent in 2D or 3D computer graphics, visual arts or other relevant qualifications or equivalent experience;
  • Minimum five (5) to seven (7) years of work experience as a modeling artist in a film production environment, animated TV series or visual effects;
  • Excellent knowledge of the following software: MAYA, ZBRUSH and/or MUDBOX;
  • Ability to work within a Linux/Unix and/or Mac OS environment is a plus;
  • Knowledge of an asset manager such as Shotgun is a plus;
  • Ability to manage a team;
  • Ability to train and guide a team;
  • Bilingual (English and French).

Only the selected candidates will be contacted. Please note that you may be asked to provide references.

L’Atelier Animation is an equal opportunity employer.
Annual Salary : To be discussed

Planned start date : Now

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