TD FX (Tool Development – oct 2019)

TD FX (Tool Development – oct 2019)

Apply before:
Type: Contract
Activities:
FX ARTIST,
FX TD
Place:
Montreal
Description

english follows

 

Pour postuler – to apply : https://latelieranimation.recruiterbox.com/jobs/fk0jjn5?cjb_hash=O_yaCm79&apply_now=true

 

L’Atelier Animation est un studio spécialisé dans la fabrication de séries et de longs métrages d’animation en images de synthèse. Établie à Montréal depuis 2012, l’Atelier se démarque par le choix de ses projets d’envergure et par son infrastructure technologique en constante amélioration.

Véritable lieu de créativité, le studio privilégie le talent et l’audace en s’entourant d’artistes, de techniciens et de gestionnaires passionnés.

 

Description du poste :

Le Directeur Technique FX est principalement responsable de développer des outils front-end pour le département d’effets spéciaux, en tenant compte des prérequis et des échéanciers définis par le Superviseur FX. Travaillant sous la supervision du Superviseur FX et en collaboration avec le Lead R&D, le TD est la personne clef pour toute question technique du département d’Effets Spéciaux.

Le poste requiert de solides compétences en développement de logiciels, une capacité à programmer des outils robustes, efficaces et faciles à entretenir.

 

Responsabilités:

 

GESTION:

  • Définir les besoins avec le Superviseur FX;
  • Valider les travaux avec le Lead R&D;
  • Exécuter les corrections demandées par le Lead R&D en faisant preuve d’esprit d’analyse;

 

DÉVELOPPEMENT:

  • Élaborer des méthodes de travail, des outils et des solutions liées aux différentes disciplines;
  • Développer, maintenir et soutenir les outils du pipeline FX (front-end);
  • Documenter les outils et le code;
  • Assurer le soutien technique et la formation auprès des artistes pour ses outils;
  • Tenir à jour le système de suivi;
  • Informer la coordination, le superviseur asset et le Lead R&D de l’avancement du travail;

 

Compétences exigées:

  • Détenir un diplôme en informatique ou animation 3D ou l’équivalent en expérience de travail;
  • Avoir au moins deux (2) ans d’expérience dans un environnement de production;
  • Avoir une compréhension des technologies et processus de production;
  • Capacité à identifier et résoudre les problèmes;
  • Maîtrise de Maya et / ou Houdini;
  • Compétences en Python et Qt;
  • Maîtriser un logiciel de rendu (RenderMan, Arnold, Guerilla…);
  • Connaissance de l’anglais et du français tant à l’oral qu’à l’écrit;
  • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada ou avoir un permis de travail valide et être disposé à travailler à Montréal, Québec;

 

Statut: Contrat à durée déterminée / temps plein

Salaire annuel: En fonction de l’expérience

Entrée en poste : octobre 2019

Pour postuler – to apply : https://latelieranimation.recruiterbox.com/jobs/fk0jjn5?cjb_hash=O_yaCm79&apply_now=true

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Pour postuler – to apply : https://latelieranimation.recruiterbox.com/jobs/fk0jjn5?cjb_hash=O_yaCm79&apply_now=true

L’Atelier Animation is an animation studio that specializes in the creation of 3D feature and television series.

Founded in Montreal in 2012, L’Atelier has distinguished itself by its choice of highly creative projects to work on and its constantly evolving technological infrastructure.

At its core, L’Atelier is a place of creativity, and the studio prides itself on the talent and audacity of all its passionate artists, technicians and managers.

 

Job Description :

The FX Technical Director is primarily responsible for developing front-end tools for the FX department, taking into account the prerequisites and deadlines defined by the FX Supervisor. Working under the supervision of the FX Supervisor and in collaboration with the Lead R & D, the TD is the key person for any technical issue of the FX department.

The position requires strong software development skills, the ability to program tools that are robust, efficient and easy to maintain.

Responsibilities:

MANAGEMENT:

Define needs with the FX Supervisor;
Validate the work with the Lead R & D;
Perform the corrections requested by the Lead R & D with analytical skills;
DEVELOPMENT:

Develop working methods, tools and solutions related to different disciplines;
Develop, maintain and support FX pipeline tools (front-end);
Document tools and code;
Provide technical support and training to artists for its tools;
Maintain the tracking system;
Inform the coordination, the CG shot supervisor and the Lead R & D of the progress of the work;
Required skills:

Have a degree in computer science or 3D animation or equivalent work experience;
Have at least two (2) years of experience in a production environment;
Have an understanding of technologies and production processes;
Ability to identify and solve problems;
Mastery of Houdini;
Python and Qt skills;
Master a rendering software (RenderMan, Arnold, Guerilla …);
Knowledge of English and French both orally and in writing

Status: Fixed-term / full-time contract

Annual salary: Depending on the experience

Start date: October 2019

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