Artiste de textures
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Type : Full Time @fr
Activités :
ARTISTE TEXTURES
Lieu :
Montréal
Description
ARTISTE DE TEXTURES
Nous recherchons plusieurs artistes de la texture pour nous aider à créer des personnages, des accessoires et des environnements incroyables.
Principales tâches et responsabilités :
- Responsable de créer des textures compliquées, des couleurs et des qualités de surface organique nécessaires à l’achèvement des créatures CG et des modèles de surface dure utilisés dans la production ;
- Acquérir du matériel de référence au besoin ;
- Travailler en étroite collaboration avec d’autres départements pour s’assurer que les assets ont créé du travail dans le pipeline ;
- Mettre en œuvre les meilleures pratiques, conseiller les juniors et anticiper les problèmes potentiels.
Les qualifications comprennent :
- Au moins trois (3) ans d’expérience de travail en texture senior dans l’industrie cinématographique ;
- Compétence en Maya, Mari, Photoshop, Mudbox ou Zbrush ;
- Compréhension de base des principes d’ombrage et de l’éclairage requis ;
- Capacité d’exécuter des platines et d’effectuer des réglages de lookdev / shader basiques requis ;
- Bonne compréhension de l’espace de couleurs et du flux de travail linéaire ;
- Une forte attention aux détails et aux suivis ;
- Sens fort de la créativité et du respect de l’esthétique ;
- L’expérience de modélisation est considérée comme un plus ;
- Possibilité de travailler de façon autonome et suivre également des instructions spécifiques lorsqu’elles sont fournies ;
- Excellentes compétences en communication et en organisation.