Artiste FX – Unreal

Artiste FX – Unreal

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Type : Temps plein
Activités :
Lieu :
Montréal
Québec
Description

À propos du poste

Squeeze est à la recherche d’un artiste d’effets visuel (FX) expérimenté. L’artiste génère des animations d’FX, des simulations procédurales, des simulations dynamique, des systèmes de particules et de fluides pour les effets visuels des longs métrages et de série télé. Il est responsable de l’éclairage, du rendu et du compositing de niveau modéré des plans complexes avec les conseils de son Lead.

Responsabilités

  • Conçoit et crée des animations d’FX, simulations procédurale, simulations dynamique, systèmes de particules et de fluides ;

  • Met en place des shots lourdes de particules;

  • Apprend de nouvelles techniques rapidement et facilement et peut déboguer à peu près n’importe quoi ;

  • Fixe un standard pour tous les artistes FX en élevant continuellement la barre pour la vitesse, la qualité du travail et l’adaptabilité ;

  • Crée des effets de qualité de long métrage en utilisant Houdini ;

  • Coach et mentore les artistes plus juniors dans les nouvelles techniques.

Profil

  • Sens artistique ;

  • Attention au détail ;

  • Bonne communication ;

  • Esprit d’équipe ;

  • Excellentes compétences en résolution de problèmes techniques ;

  • Ouvert à la critique constructive ;

  • Autonome ;

  • Rigoureux ;

  • Capacité à travailler avec des délais serrés.

Exigences

  • minimum 5 années d’expérience en FX unreal;

  • Solide expérience en FX visuel de jeu vidéo ou projet reel time;

  • Détenir une formation pertinente reliée au domaine de l’animation 3D et de la synthèse d’images ;

  • Maîtrise des logiciels Unreal, niagara, chaos, houdini

  • La capacité de scripter du pipeline, un atout.

  • Expérience avec le moteur de rendu Redshift, un atout.

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