Artiste Grooming / Grooming Artist

Artiste Grooming / Grooming Artist

Postulez avant :
Type : Contrat
Activités :
Grooming Artist
Lieu :
Montréal
Description

 

Pour postuler / To apply: https://latelieranimation.recruiterbox.com/jobs/fk0fagy/

 

English version follows

Description de l’entreprise :

L’Atelier Animation est un studio spécialisé dans la fabrication de séries et de longs métrages d’animation en images de synthèse.

Établie à Montreal depuis 2012, l’Atelier se démarque par le choix de ses projets d’envergure et par son infrastructure technologique en constante amélioration.

Véritable lieu de créativité, le studio privilégie le talent et l’audace en s’entourant d’artistes, de techniciens et de gestionnaires passionnés.

 

Description du poste :

Sous la supervision du Superviseur textures et du Superviseur Asset, l’Artiste Grooming est responsable de la conception du grooming des personnages, décors, véhicules et accessoires. L’artiste interprète les références 2D et crée une représentation en 3D tout en respectant les règles techniques et la vision artistique établies sur le projet.

 

Responsabilités :

  • Collaborer avec le Superviseur Textures afin de déterminer l’apparence du poil et/ou de la fourrure des assets du projet;
  • S’assurer que le grooming respecte les standards artistiques et techniques du projet;
  • Obtenir un degré de réalisme adapté à l’orientation artistique du projet;
  • Tenir l’échéancier et les quotas de production communiqués par le Coordonnateur;
  • Exécuter les corrections demandées par le Superviseur et le Réalisateur en faisant preuve d’esprit d’analyse;
  • Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations;
  • Communiquer et chercher l’information si nécessaire;
  • Maintenir une bonne entente et une bonne dynamique d’équipe;

 

Compétences exigées :

  • Détenir un diplôme d’études collégiales en animation 3D;
  • Avoir au moins quatre (4) années d’expérience en tant qu’Artiste Grooming dans la production de films / télé séries d’animation ou dans les effets visuels;
  • Avoir une très bonne connaissance du logiciel MAYA Xgen;
  • Être à l’aise avec l’environnement LINUX / UNIX;
  • Connaître un asset manager comme SHOTGUN est un atout;
  • Avoir le sens du détail, des couleurs et des formes;
  • Avoir des connaissances en rigging, modeling et lighting est un plus;
  • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec;

 

Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. L’Atelier Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. L’Atelier Animation a à cœur le bien-être de ses employés et offre une gamme d’avantages : assurances santé collectives, jours maladie, panier de fruits frais, activités sociales, etc.

 

Titre du poste : Artiste Grooming
Statut : Contractuel / temps plein
Lieu de travail : Montréal
Salaire annuel: En fonction de l’expérience
Statut : Contractuel / Temps plein
Salaire : En fonction de l’expérience
Date d’embauche prévue : Dès que possible

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ABOUT US

L’Atelier Animation is an animation studio that specializes in the creation of 3D feature films and television series.

Founded in Montreal in 2012, L’Atelier has distinguished itself by its choice of highly creative projects to work on and its constantly evolving technological infrastructure.

At its core, L’Atelier is a place of creativity, and the studio prides itself on the talent and audacity of all its passionate artists, technicians and managers.

 

Job description:

Under the supervision of the Texturing Supervisor and the Asset Supervisor, the Grooming Artist is responsible for designing the grooming of the characters, sets, vehicles and accessories. The artist interprets the 2D references and creates a representation in 3D while respecting the technical rules and the artistic vision established on the project.

 

Responsibilities:

  • Collaborate with the Textures Supervisor to determine the appearance of the hair and / or fur of the project assets;
  • Ensure that the grooming complies with the artistic and technical standards of the project;
  • Obtain a degree of realism adapted to the artistic orientation of the project;
  • Keep the schedule and production quotas given by the Production Coordinator;
  • Perform the corrections requested by the Supervisor and the Director with analytical skills;
  • Organize work and prepare presentation elements for reviews;
  • Communicate and seek information if needed;
  • Maintain good understanding and team dynamics;

 

Qualifications :

  • Have a college diploma in 3D animation;
  • Have at least four (4) years of experience as a Grooming Artist in the production of animated films / TV series or in visual effects;
  • Have a very good knowledge of the MAYA Xgen software;
  • Be comfortable with the LINUX / UNIX environment;
  • Know an asset manager like SHOTGUN is an asset;
  • Have a sense of detail, colors and shapes;
  • Having knowledge in rigging, modeling and lighting is a plus;
  • Be a Canadian citizen or have permanent resident status in Canada and be willing to work in Montreal, Quebec;

 

Only the selected candidates will be contacted. Please note that you may be asked to provide references.

L’Atelier Animation is an equal opportunity employer.

Annual Salary : To be discussed
Planned start date : As soon as possible
Status : Fixed-term contract / Full time
Status : Full time / Fixed-term contract
Annual Salary : To be discussed
Planned start date : As soon as possible

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