Superviseur Rigging

Superviseur Rigging

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Type : Permanent
Activités :
Rigging
Lieu :
Montréal
Québec
Description

Le superviseur Rigging détermine les workflow de travail de l’équipe et participe au développement global du pipeline et à la priorisation des outils nécessaires. Il supervise les opérations quotidiennes et la gestion stratégique à long terme du département. Il détermine la vision du rigging dans le studio et est responsable de son volet innovation / R&D, notamment avec les départements de Mocap et la cellule Unreal. Il travaille en étroite collaboration avec le directeur CG, les superviseurs CG et les producteurs afin de déléguer les besoins des projets à l’équipe et représenter la voix du département Rigging en ce qui concerne la charge de travail et l’environnement du pipeline. Il bâtit et dirige une équipe motivée et enthousiaste, où chaque artiste aura la possibilité d’apprendre et de se développer. Son rôle relève du Directeur CG.

Tâches et responsabilités :

  • Travailler avec le directeur CG et les superviseurs CG pour déterminer les flux de travail, les exigences en matière d’outils et les besoins techniques ;

  • Superviser et encadrer l’équipe de rigging en mettant l’accent sur l’amélioration de la qualité globale et de l’efficacité de leur travail ;

  • Collaborer étroitement avec le département d’animation et de modeling afin d’optimiser et améliorer le travail de rigging;

  • Participer aux réunions de turn over et breakdowns et aider au bidding des projets ;

  • Collaborer avec les superviseurs VFX afin de trouver les meilleures solutions pour les besoins de rigging spécifiques aux projets;

  • S’assurer de la qualité de rigging face aux exigences de chaque projet ;

  • Déterminer les approches techniques pour atteindre les objectifs dans les délais tout en surveillant les progrès ;

  • Créer des rigs scénarisés de qualité cinématographique et les affiner en fonction des besoins des animateurs et des départements en aval ;

  • Mettre en œuvre et affiner les rigs des personnages, des corps/visages, des tissus/déformateurs et des surfaces dures ;

  • Se tenir au courant des techniques de rigging dans l’industrie et planifier le développement lorsque de nouvelles technologies pertinentes apparaissent.

Gestion d’équipe :

  • Bâtir une équipe en participant au recrutement;

  • Guider ses départements dans l’orientation générale du studio et des projets;

  • Gérer l’intégration de nouveaux artistes dans l’équipe existante, conformément aux besoins globaux de l’entreprise et selon ses standards.

  • Casting et affectation des équipes appropriées aux différents projets, en équilibrant les considérations financières, techniques et créatives de la tâche.

  • Encourager la vision créative et les capacités techniques, tout en assurant un développement personnel et professionnel équilibré.

  • Évaluer les performances de l’équipe par le biais d’évaluations de fin de projet, et gérer l’évolution de carrière et les promotions dans le cadre plus large de l’entreprise avec le Directeur de la formation continue.

Qualifications :

  • Minimum de 10 ans d’expérience dans un rôle similaire ;

  • Baccalauréat en informatique ou expérience équivalente ;

  • Expérience en supervision d’équipe

  • Compétences en développement Python et techniques de débogage ;

  • Compétences en conception de programmation orientée objet ;

  • Compréhension approfondie des techniques et technologies liées au rigging ;

  • Connaissance avancée de Maya ;

  • Expériences en film ou séries TV;

  • Excellente connaissance de Python, de l’API Maya et de C++.

  • Connaissance de Linux.

Compétences :

  • Excellentes aptitudes à la communication et au leadership ;

  • Capable de bien travailler dans un environnement où le rythme est rapide ;

  • Solides compétences en communication verbale et écrite ;

  • Orientation vers le support technique ;

  • Capacité à travailler sous pression avec des délais stricts ;

  • Capacité à travailler en coopération avec une équipe et d’autres départements.

  • Bilingue anglais/français.

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