Chef d’équipe à l’éclairage

Chef d’équipe à l’éclairage

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Type : Contrat
Activités :
LEAD ÉCLAIRAGE
Lieu :
Montréal
Description

Date de début : Mi-juin 2021

 

Le projet :
Le Chef d’équipe à l’éclairage rejoindra l’équipe pour la production de LA série animée Netflix qui réveille les morts: Army of the Dead, Lost Vegas; réalisée par Zack Snyder (Justice League, 300, Dawn of the Dead) et Jay Olivia (Batman: The Dark Knight Returns).

Armée d’un casting impressionnant, la série animée retrace l’histoire de Scott (Dave Bautista) et de son équipe de mercenaires lors de la chute initiale de Vegas alors qu’ils affrontent la source mystérieuse d’une épidémie de zombies. Action, hémoglobine et suspense font partie de leur quotidien.

Prêt pour l’apocalypse zombie ?

 

Votre rôle :

En étroite collaboration avec le Superviseur CG et le Superviseur Eclairage, le Chef d’équipe à l’éclairage dirige et soutien son équipe afin de réaliser un projet d’animation de haut niveau en utilisant l’environnement Unreal :

  • Supervise le développement d’un éclairage de haute qualité pour soutenir la direction artistique du projet;
  • Assure la communication entre la production, les différents départements et son équipe;
  • Traduit les concepts en visuels en temps réel;
  • Priorise, planifie et assigne les différentes tâches à réaliser aux différents artistes faisant parti de son équipe en prenant en compte des forces et faiblesses de chacun;
  • S’assure de la concordance des différents plans et de la bonne représentation de la ligne artistique du projet;
  • Offre un feedback créatif et technique et examine le travail des artistes;
  • Effectue les corrections, lorsque nécessaires, selon les commentaires et demandes du superviseur CG;
  • Identifie les risques dans le cadre du calendrier et veille au respect de l’échéancier de production;
  • Travaille avec les équipes artistiques et de programmation pour anticiper et résoudre les défis techniques dans le cadre de contraintes et d’exigences visuelles données;
  • Explore de nouvelles techniques et outils qui améliorent la qualité et l’efficacité de l’équipe;
  • Crée et documente des méthodes, des structures et des processus de travail;
  • Assiste et participe activement aux réunions avec la Direction Artistique et le Producteur sur le projet;
  • Inspire et encourage une bonne collaboration et une bonne dynamique d’équipe.

 

Vos expériences et qualifications :

  • Diplôme d’études d’un programme d’animation 3D;
  • 5 ans d’expérience minimum en éclairage;
  • Maîtrise du volet Lighting du logiciel Maya;
  • Bonne connaissance de l’environnement Unreal;
  • Une solide connaissance artistique des techniques d’éclairage, du temps réel et du pré-rendu;
  • Excellentes compétences en leadership;
  • Grand souci du détail;
  • Œil pour la qualité visuelle, la composition, la théorie des couleurs;
  • Bonne communication, proactivité et sens artistique;
  • Solide organisation et compétences de production;
  • Excellent joueur d’équipe faisant preuve d’une grande solidarité envers ses collaborateurs;
  • Expérience de l’éclairage PBR et HDR;
  • Intérêt pour le domaine du film d’animation et/ou des jeux vidéos;
  • Bilinguisme français/anglais.

 

Atouts :

  • Notions de Nuke, Vray et Redshift (un atout);
  • Expérience en création de cinématiques de jeux AAA, un atout;
  • Connaissance de l’un des langages de programmation suivants : Python,C + + et MEL (atout).

 

À propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

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