Concepteur de jeu

Concepteur de jeu

Postulez avant :
Type : Contrat
Activités :
Concepteur de jeu,
DESIGNER
Lieu :
Montréal
Description

Description du poste:

Nous sommes Flight School, nous fabriquons des jeux indépendants (Creature in the Well, Stonefly) et nous sommes à la recherche d’un concepteur de jeu qui se joindra à nous pour notre prochain jeu.

En tant que concepteur de jeu, vous aiderez à créer et à équilibrer des éléments, des objets, des mécaniques et plus encore. Vous travaillerez avec le directeur de jeu pour créer une expérience de jeu exceptionnelle et soignée. Il s’agira d’un processus itératif dans le cadre duquel vous collaborerez avec tous les membres de l’équipe pour aider à atteindre les objectifs du projet et créer quelque chose d’unique et de satisfaisant.

Comme nous sommes une petite équipe, vous devez vous attendre à avoir une grande influence sur tout ce que nous faisons. Nous aimons créer des projets en fonction des membres de l’équipe et nous vous encourageons à nous faire profiter de toutes vos compétences uniques. Notre objectif est de créer un milieu de travail où vous vous amusez et aimez ce que vous faites! Outre les compétences et l’expérience, nous sommes à la recherche de la bonne personne pour notre équipe : quelqu’un de réfléchi, d’aimable, de coopératif et d’enthousiaste à l’idée de créer de bons jeux. Nous accordons de l’importance à la constitution d’une équipe d’artistes diversifiés ayant des parcours et des points de vue différents.

Responsabilités:

• Collaborer avec les directeurs pour trouver de nouvelles idées de jeu et améliorer celles qui ont déjà été proposées
• Procéder au prototypage et à l’itération d’objets, de capacités et d’autres éléments
• Contribuer à l’élaboration et à la mise à jour de la documentation que l’équipe peut consulter en toute fiabilité
• Examiner la conception, contribuer à cerner les problèmes et les lacunes quant à celle-ci et proposer des solutions
• Équilibrer l’ensemble de l’expérience de jeu en fonction des notes du directeur, des tests et d’autres commentaires
• Travailler avec la production pour définir la portée de votre travail et planifier en conséquence
• Jouer souvent au jeu et rester au fait de son fonctionnement pratique

Qualifications:

• Au moins 4 ans d’expérience de travail sur des jeux publiés
• Souci du détail dans l’équilibrage et l’adaptation de systèmes de conception complexes
• Excellentes compétences en résolution de problèmes
• Réalisation de prototypes dans Unreal Blueprints
• Capacité de respecter les délais et d’accomplir des tâches complexes avec un minimum de supervision
• Capacité de bien communiquer et de résoudre des problèmes de façon positive et constructive
• Expérience de jeu avec de nombreux jeux vidéo de différents genres

Si ce poste vous intéresse, nous vous invitons à appliquer directement sur notre site web: https://jobs.reelfx.com/fr/positions/game-designer-700

Remarque :
Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.

Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.
Des références peuvent être demandées.

Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.
Reel FX Montréal souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

Postulez maintenant