Concepteur du développement visuel (Environnement)

Concepteur du développement visuel (Environnement)

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Type : Full Time @fr
Activités :
Concepteur du développement visuel (Environnement)
Lieu :
Montréal
Description

Description du poste:

Le concepteur de développement visuel (environnement) est responsable de la création des illustrations 3D dans Blender utilisées comme base d’un projet créatif en cours. Il doit également posséder des habilités en dessin au crayon et en peinture afin convertir les concepts de Blender en gamme de modèles pour les départements des actifs. Le concepteur de développement visuel (environnement) est également responsable du développement d’une variété d’aspects et de styles, en tenant compte des styles, des orientations et des conseils établis par le directeur artistique et le concepteur de production.

Responsabilités:

• Créer des environnements dans Blender pour les intégrer dans Maya avec un minimum de retouches.
• Créer des dessins et des peintures pour explorer le style et le résultat désiré des imageries finales.
• Suivre avec précision et justesse la référence et l’orientation afin de créer l’aspect désiré d’une scène.
• Travaillez dans un style défini, tout en poussant davantage le style pour capturer de nouvelles idées basées sur les besoins de l’histoire avec un minimum de directives. Auto-motivant.
• Créer plusieurs dessins et peintures à utiliser comme calques ou arrière-plans dans des images composées.
• Résoudre des problèmes visuels et analytiques dans un espace en 2D.
• Travailler avec une équipe de production et un superviseur des effets visuels afin de créer l’aspect désiré pour des environnements et des personnages très diversifiés.

Qualifications:

• Diplôme en infographie, en beaux-arts, en conception architecturale ou industrielle ou dans un domaine connexe, ou expérience équivalente.
• Sens de l’observation en ce qui a trait aux couleurs, à la composition et aux détails des modèles à surface dure et des modèles organiques, ainsi qu’aux environnements.
• Solide compréhension de l’aspect et de la convivialité des choses, compte tenu d’une orientation artistique ou d’une référence particulière.
• Comprendre les surfaces dures et organiques, ainsi qu’une forte sensibilité de la conception graphique illustrative.
• Savoir combiner des effets d’éclairage naturels avec un design abstrait en intégrant un style d’animation stylisé.
• Vaste expérience de Blender.
• Solide expérience de Photoshop.
• Expérience avec de la peinture et (ou) du dessin traditionnel.
• Excellentes compétences interpersonnelles, organisationnelles et en communication.
• Personne organisée qui tire parti de sa créativité et du travail en équipe pour résoudre des problèmes et poser un regard critique sur son travail.
• Savoir-faire supérieur.

 

Si ce poste vous intéresse, nous vous invitons à appliquer directement sur notre site web: https://careers.reelfx.com/apply/760?language=fr

 

Remarque :
Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.
Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.
Des références peuvent être demandées.
Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.
Reel FX Montréal souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

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