Développeur interactif (Unreal Engine)

Développeur interactif (Unreal Engine)

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Type : Full time
Activités :
Développeur,
Développeur interactif
Lieu :
Montréal
Description

Le Flight School Studio est un studio interactif créatif qui offre des expériences immersives en RV, RA, RE et jeux. Avec des équipes à Dallas et à Montréal, nous collaborons pour raconter des histoires, répondre aux besoins de projets et créer des œuvres d’art dans de nouvelles technologies numériques, avec l’appui de la famille Reel FX Creative Studios.

Flight School est à la recherche d’un développeur interactif passionné par la création d’expériences interactives magnifiques et captivantes qui repoussent les limites de la technologie et de la narration. Le·la candidat·e idéal·e est quelqu’un qui est enthousiaste à l’idée de faire partie d’une petite équipe créative qui s’attaque à de nouveaux défis dans chaque projet.

À titre de développeur·euse d’expériences interactives, vous combinerez vos compétences en programmation et votre capacité de travailler en étroite collaboration sur la conception et l’architecture de jeux (console, RV, RA et RM), d’applications mobiles et d’autres expériences interactives. Vous devriez avoir de l’expérience dans divers domaines de développement de jeux et être en mesure et disposé à travailler sur tout domaine de programmation nécessaire, en mettant l’accent sur le développement complet.

Nous sommes des raconteurs et nous croyons fermement que les meilleures expériences sont le résultat d’équipes ayant des formations et des points de vue différents. À ce titre, nous accordons une grande valeur à la diversité et nous nous efforçons d’accroître la diversité au sein de notre équipe.

Responsabilités

? Mettre en application des solutions techniques et créatives tout en développant des expériences interactives originales dans les jeux vidéo, en RV, RA et dans d’autres technologies émergentes.
? Travailler avec les responsables de la production et de l’équipe artistique pour transformer des exigences techniques et créatives ambiguës en tâches bien définies.
? Collaborer avec les artistes, les concepteurs et les producteurs pour établir l’ordre de priorité du travail et un échéancier.
? Être proactif dans la détermination des tâches et des problèmes auxquels il faudra s’attaquer.
? Faire preuve d’une compréhension approfondie des logiciels d’architecture et de la conception.
? Mettre au point un code précis, structurable et bien documenté.
? Élargir les capacités créatives et la vision de notre équipe grâce à l’expérimentation, à la recherche et au perfectionnement professionnel continus.

Qualifications

? Expérience d’au moins quatre ans reliée à l’industrie de la programmation avec un portfolio d’applications publiés ou de jeux vidéos.
? Baccalauréat, de préférence en informatique, ou diplôme dans une discipline liée à la technologie.
? Maîtrise de Unreal Engine, C++ et Blueprints.
? Expérience dans le développement, le déploiement et le soutien de jeux vidéo et d’applications mobiles réussis.
? Enthousiasme à travailler sur une grande variété de tâches.
? Capacité de mener plusieurs tâches de front, de travailler sous pression et de respecter les échéances.
? Capacité d’évaluer la charge de travail et d’exécuter le travail dans le délai prévu.
? Attitude positive et capacité de travailler dans un environnement collaboratif et d’interagir positivement avec les artistes, les producteurs et les autres intervenants du cycle de développement de logiciels.
? Travailleur autonome et motivé. Capacité de prendre l’initiative de s’acquitter des tâches ci-dessus et d’autres tâches qui faciliteront le fonctionnement de l’organisation.

Atouts :
? Connaissance des consoles (XB1, PS4 ou Switch)
? Maîtrise du langage C# et Python
? Connaissance d’outils audio, comme FMOD ou Wwise
? Expérience de programmation en réseau et pour joueurs multiples
? Une certaine expérience des logiciels 3D comme Maya ou 3DS Max

Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait devoir accomplir d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.

Si vous êtes intéressé, veuillez postuler ici: https://jobs.reelfx.com/en/positions/interactive-developer-unreal-engine-647

Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.

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