Développeur Lookdev

Développeur Lookdev

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Type : Temps plein
Activités :
Lieu :
Montréal
Description

Nous recherchons un développeur Lookdev pour aider à créer des outils incroyables et résoudre les tickets de support au sein de notre équipe Lookdev. Relevant du Lead Lookdev/Lighting Developer, il s’agit d’un poste de back-end, qui nécessite des compétences en programmation, en développement de look et en éclairage pour les actifs, les environnements full-CG et les plans.

 

Principales tâches et responsabilités :

  • Collaborer avec le développeur principal Lookdev/Lighting et les TD pour résoudre les tickets de support en temps opportun ;
  • S’assure que les méthodes d’optimisation appropriées sont appliquées dans lookdev ;
  • Aider à développer des modèles et des outils Katana ;
  • Tester de nouveaux logiciels et évaluer leur efficacité ;
  • Développer des outils et l’intégration de nouveaux logiciels dans le pipeline existant ;
  • Donne un aperçu aux superviseurs CG, aux TD et aux spécialistes du rendu pour aider à corriger les inefficacités du pipeline ;
  • Tenir les autres superviseurs informés des problèmes survenant lors de la pré-production et de la production de plans et proposer des solutions créatives à ces problèmes ;
  • Travailler en étroite collaboration avec d’autres artistes sous des horaires de production serrés;
  • Communiquer clairement les progrès et les problèmes ;
  • Répondre rapidement aux besoins de la direction et des clients.

 

Les qualifications comprennent :

  • Minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie des effets visuels ;
  • Expérience dans les réseaux d’ombrage personnalisés, la conception de modèles Katana et les flux de travail LookDev ;
  • Connaissance approfondie de Katana, Renderman;
  • Connaissance approfondie de Python, C++ et Lua;
  • Connaissance pratique de Maya et Nuke;
  • Connaissance des progiciels de texturation et de peinture (Mari, zBrush, Mudbox, Substance, Painter/Designer);
  • Solide compréhension technique de l’ombrage dans Renderman;
  • Expérience de production avec des shaders Renderman et des situations d’éclairage;
  • Expérience antérieure dans la réalisation de tâches de développement de look ;
  • Bonne compréhension des propriétés physiques des matériaux et de leur interaction avec la lumière ;
  • Bonne compréhension des workflows de modélisation, de texturation, d’ombrage, d’éclairage, de composition et de rendu.

Compétences requises :

  • Capacités de résolution de problèmes et d’improvisation;
  • Capacité à communiquer des pensées et des idées créatives et techniques d’une manière professionnelle et positive;
  • Capacité d’effectuer plusieurs tâches à la fois, de prioriser et de gérer le temps efficacement ;
  • Capacité à travailler à la fois de manière indépendante et en collaboration en équipe, souvent avec des tâches multiples et sous la pression des délais.

La créativité a la diversité au cœur. Nous célébrons la valeur de chaque expérience unique en nous dévouant à la promotion de la culture la plus diversifiée, la plus juste et la plus inclusive où les employés se sentent responsabilisés et en sécurité pour se présenter au travail en tant que tels.

Notre politique est d’offrir des opportunités d’emploi égales à tous les candidats et employés. Veuillez informer le représentant des ressources humaines de l’entreprise si vous avez besoin d’aide pour remplir des formulaires ou pour participer d’une autre manière au processus de candidature.

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