Digital Matte Painter – Senior

Digital Matte Painter – Senior

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Description

En utilisant les techniques de création 3D, de photographie et de peinture digitale, le matte painter sénior participe à la création d’éléments et d’environnements CG. En collaboration avec l’équipe de TD, il est responsable de la création de paysages, de ciels, de villes ou d’extensions de décors et contribue au photoréalisme et à l’intégration des éléments/décors CG avec les éléments tournés (‘’live action’’).

Le matte painter senior possède un grand sens de l’observation et un souci du détail. Il a une compréhension de la lumière qui lui permet d’atteindre le photoréalisme recherché. Il a une excellente connaissance du pipeline VFX et comprend l’importance de travailler en respectant les échéanciers tout en recherchant la plus haute qualité.

Il peut être appelé à faire du concept et à développer et proposer différentes avenues au client avant de débuter le travail sur un plan.

 

Principales responsabilités :

  • Participation à la construction des asset 3D (modélisation et textures).
  • Création de matte painting et de set extension à la résolution requise et selon le style imposé par la direction artistique.
  • Création des matte painting en layers séparés pour projection.
  • Collaboration avec les MP TD pour développement de la scène de projection et l’animation de caméra.
  • Recherche de références photos et diverses inspirations.
  • Organisation du travail pour une collaboration étroite avec le département compositing.
  • Présentation de son travail en dailies pour valider l’avancement et la direction avec le Superviseur et le client.
  • Respect des calendriers.
  • Formation ou autoformation continue afin de connaitre les nouveaux outils et les nouvelles techniques disponibles et susceptibles d’aider son travail et de faire évoluer le studio.

 

Compétences requises :

  • Minimum (5) années d’expérience en tant que matte painter dans la production de films ou de séries télé.
  • Maitrise poussée d’Adobe Photoshop.
  • Très bonne connaissance des techniques de projection 2D et 2.5D.
  • Bonnes notions en photographie, composition et lumière.
  • Bonnes notions d’architecture et maitrise de l’échelle.
  • Très bonne connaissance d’au moins un logiciel 3D tel que Maya, Softimage ou Cinema 4D.
  • Capacité minimale à faire de la modélisation et texture 3D.
  • Bonne connaissance du pipeline VFX et de la place que le matte painting y occupe.
  • Connaissances de Nuke.
  • Efficacité, rapidité et bonne gestion de son temps.
  • Capacité à bien évaluer les temps de travail.
  • Bonne communication. Bel esprit d’équipe.

Seront considérés comme des atouts :

  • Connaissance de Clarisse (Isotropix).
  • Connaissances de logiciels additionnels; Mari, ZBrush, SpeedTree, World machine, VUE Esprit, PhotoScan…

Joignez-vous à notre équipe en soumettant votre candidature à l’adresse suivante : jointheteam@raynault.com

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